Mercurial, Spectre/Spectral Dagger: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
+ | |Wirkt auf=Selbst, Feinde | ||
|Schadenstyp=magisch | |Schadenstyp=magisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast |
Version vom 14. Juli 2021, 10:38 Uhr
Spectral Dagger
Funktion: | Escape,Slow,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: |
Die Spectre schießt einen tödlichen Dolch los, der einen Schattenpfad hinterlässt. Verursacht Schaden an den Einheiten auf dem Pfad. Einheiten, die vom Dolche getroffen werden, hinterlassen auch einen Schattenpfad. Die Spectre wird durchlässig (bekommt 0 Kollision), während sie auf dem Pfad ist.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 130 | 16 | 7 | 2000 | 150 | 50 | Spectre bekommt und Gegner verliert 8% Bewegungsgeschwindigkeit. |
2 | 140
|
100 | Spectre bekommt und Gegner verliert 12% Bewegungsgeschwindigkeit. | ||||
3 | 150
|
150 | Spectre bekommt und Gegner verliert 16% Bewegungsgeschwindigkeit. | ||||
4 | 160
|
200 | Spectre bekommt und Gegner verliert 20% Bewegungsgeschwindigkeit. |
- Spectral Dagger ist zielsuchend, wenn der Feind direkt angewählt wurde.
- Buffdauer von 4 Sekunden nachdem Mercurial den Path verlässt.
- Debuffdauer von 7 Sekunden nachdem ein Gegner den Path verlässt.
- Auch unsichtbare Gegner hinterlassen einen Path.
- Magieimmune Gegner erhalten keinen Schaden, aber werden geslowed.
- Der Dagger bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 857.14 Einheiten pro Sekunde.