Medusa, Gorgon/Split Shot: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Effektdauer=ohne | |T_Effektdauer=ohne | ||
|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
| − | |T_AoE= | + | |T_AoE=konstant |
| + | |AoE1=700 | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
}} | }} | ||
Aktuelle Version vom 13. Juli 2021, 13:44 Uhr
Split Shot
|
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Togglebar/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde |
Medusa spaltet ihren Schuss auf magische Weise in mehrere Pfeile. Diese Pfeile teilen weniger Schaden aus als ihr normaler Schuss.
| Level
|
AoE
|
Beschreibung |
|---|---|---|
| 1
|
700
|
2 Pfeile, 80% des Schadens |
| 2
|
3 Pfeile, 80% des Schadens | |
| 3
|
4 Pfeile, 80% des Schadens | |
| 4
|
5 Pfeile, 80% des Schadens |
Da
eine Transformationszeit von 0,1 Sekunden besitzt, kann man damit Disables wie Stuns oder
ausweichen. Man erleidet dennoch Schaden.- Split Shot stackt nur eingeschränkt mit Orbeffekten:
- Chain Lightning überschreibt Split Shot, wenn es auslöst.
- Lifesteal, Cold Attack und Feedback treffen nur das Hauptziel.
- Corruption überschreibt Split Shot.
