Lesale Deathbringer, Venomancer/Venomous Gale: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung=Versprüht einen giftigen Sturm, der gegnerische Einheiten, die damit in Kontakt kommen vergiftet. Vergiftete Einheiten nehmen Schaden und werden verlangsamt. | |Beschreibung=Versprüht einen giftigen Sturm, der gegnerische Einheiten, die damit in Kontakt kommen vergiftet. Vergiftete Einheiten nehmen Schaden und werden verlangsamt. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1= 0 Schaden jede 3 Sekunden. |
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=30 Schaden jede 3 Sekunden. |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=60 Schaden jede 3 Sekunden. |
− | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=90 Schaden jede 3 Sekunden. |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|Initialschaden4=100 | |Initialschaden4=100 | ||
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+ | *Trifft auch unsichtbare oder im [[Fog of War|Kriegsnebel]] stehende Einheiten. | ||
*Betroffene Helden sind denybar. | *Betroffene Helden sind denybar. | ||
*Slowt zu Beginn um 50% und lässt dann mit jeder Sekunde nach (50.0 / 40.7 / 32.6 / 25.7 / 19.9 / 15.0 / 10.9 / 7.7 / 5.2 / 3.3 / 1.9 / 1.0 / 0.4 / 0.1%). | *Slowt zu Beginn um 50% und lässt dann mit jeder Sekunde nach (50.0 / 40.7 / 32.6 / 25.7 / 19.9 / 15.0 / 10.9 / 7.7 / 5.2 / 3.3 / 1.9 / 1.0 / 0.4 / 0.1%). |
Version vom 13. Juli 2021, 12:08 Uhr
Venomous Gale
Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde |
Versprüht einen giftigen Sturm, der gegnerische Einheiten, die damit in Kontakt kommen vergiftet. Vergiftete Einheiten nehmen Schaden und werden verlangsamt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 22 | 15 | 800 | 125 | 50 | 0 Schaden jede 3 Sekunden. |
2 | 105
|
70 | 30 Schaden jede 3 Sekunden. | ||||
3 | 120
|
70 | 60 Schaden jede 3 Sekunden. | ||||
4 | 135
|
100 | 90 Schaden jede 3 Sekunden. |
- Trifft auch unsichtbare oder im Kriegsnebel stehende Einheiten.
- Betroffene Helden sind denybar.
- Slowt zu Beginn um 50% und lässt dann mit jeder Sekunde nach (50.0 / 40.7 / 32.6 / 25.7 / 19.9 / 15.0 / 10.9 / 7.7 / 5.2 / 3.3 / 1.9 / 1.0 / 0.4 / 0.1%).