Anub'arak, Nerubian Assassin/Spiked Carapace: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | |Funktion= | + | |Funktion=Buff |
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| − | |Beschreibung=Überzieht Nerubs Chitinpanzer vorübergehend mit organischen Widerhaken, welche | + | |Beschreibung=Überzieht Nerubs Chitinpanzer vorübergehend mit organischen Widerhaken, welche auf ihn verursachten Schaden verhindern, reflektieren und das Ziel betäuben (maximal eine Instanz von jeder Quelle). |
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|Beschreibung2=1,2 Stundauer | |Beschreibung2=1,2 Stundauer | ||
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|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
| − | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=variabel |
| − | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
| + | |Effektdauer1=2,25 | ||
|Manakosten1=40 | |Manakosten1=40 | ||
| − | |Cooldown1=14 | + | |Cooldown1=23 |
| + | |Cooldown2=20 | ||
| + | |Cooldown3=17 | ||
| + | |Cooldown4=14 | ||
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* Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem die Resistenzen des Nerub abgezogen wurden. | * Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem die Resistenzen des Nerub abgezogen wurden. | ||
| − | * Wird nur bei Schaden ausgelöst, der von Spielern stammt. | + | * Wird nur bei Schaden ausgelöst, der von Spielern stammt (auch von [[Summons]]). |
| − | * Betrifft sowohl | + | * Betrifft sowohl magischen als auch physischen Schaden. |
* Nerub wachsen sichtliche Stacheln, während Spiked Carapace aktiv ist. | * Nerub wachsen sichtliche Stacheln, während Spiked Carapace aktiv ist. | ||
Version vom 7. Juli 2021, 10:27 Uhr
Spiked Carapace
|
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Überzieht Nerubs Chitinpanzer vorübergehend mit organischen Widerhaken, welche auf ihn verursachten Schaden verhindern, reflektieren und das Ziel betäuben (maximal eine Instanz von jeder Quelle).
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 23 | 2,25
|
0,6 Stundauer |
| 2
|
20
|
1,2 Stundauer | ||
| 3
|
17
|
1,8 Stundauer | ||
| 4
|
14
|
2,4 Stundauer |
- Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem die Resistenzen des Nerub abgezogen wurden.
- Wird nur bei Schaden ausgelöst, der von Spielern stammt (auch von Summons).
- Betrifft sowohl magischen als auch physischen Schaden.
- Nerub wachsen sichtliche Stacheln, während Spiked Carapace aktiv ist.
