Aurel Vlaicu, Gyrocopter/Homing Missile: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Der Gyrocopter feuert eine Rakete ab, welche dem Ziel folgt bis sie es trifft. Die Rakete ist nach dem Zaubern 3 Sekunden untätig und beschleunigt dann langsam in die Richtung des Gegners. Die Rakete betäubt den Gegner und macht Schaden abhängig der gereisten Distanz. Die Rakete kann mit | + | |Beschreibung=Der Gyrocopter feuert eine Rakete ab, welche dem Ziel folgt, bis sie es trifft. Die Rakete ist nach dem Zaubern 3 Sekunden lang untätig und beschleunigt dann langsam in die Richtung des Gegners. Die Rakete betäubt den Gegner und macht Schaden abhängig der gereisten Distanz. Die Rakete kann mit einigen Angriffen eines gegnerischen Helden oder eines Towers zerstört werden. |
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+ | |Beschreibung1=Wird durch 3 Helden- oder 6 Turmangriffe zerstört. | ||
+ | |Beschreibung2=Wird durch 3 Helden- oder 6 Turmangriffe zerstört. | ||
+ | |Beschreibung3=Wird durch 4 Helden- oder 8 Turmangriffe zerstört. | ||
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* Der höchste Schaden ist nach 1500 Einheiten erreicht. | * Der höchste Schaden ist nach 1500 Einheiten erreicht. |
Version vom 5. Juli 2021, 09:31 Uhr
Homing Missile
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Der Gyrocopter feuert eine Rakete ab, welche dem Ziel folgt, bis sie es trifft. Die Rakete ist nach dem Zaubern 3 Sekunden lang untätig und beschleunigt dann langsam in die Richtung des Gegners. Die Rakete betäubt den Gegner und macht Schaden abhängig der gereisten Distanz. Die Rakete kann mit einigen Angriffen eines gegnerischen Helden oder eines Towers zerstört werden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 20 | 2,2 | 1050
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max. 125 | Wird durch 3 Helden- oder 6 Turmangriffe zerstört. |
2 | 130 | 17 | 2,4
|
max. 250 | Wird durch 3 Helden- oder 6 Turmangriffe zerstört. | |
3 | 140 | 14 | 2,6
|
max. 375 | Wird durch 4 Helden- oder 8 Turmangriffe zerstört. | |
4 | 150 | 11 | 2,8
|
max. 500 | Wird durch 5 Helden- oder 10 Turmangriffe zerstört. |
- Der höchste Schaden ist nach 1500 Einheiten erreicht.
- Feinde haben Sicht über die Rakete, nachdem sie gestartet ist.
- Verfolgt Einheiten die unsichtbar werden weiter, beim Treffer wird aber an unsichtbaren Einheiten weder Stun noch Schaden verursacht (außer Lanaya in Meld, evtl. mit 6.68c gefixt). Wenn aber z.B. Weaver durch sein Shukuchi nur kurzzeitig unsichtbar ist, wird er im sichtbaren Zustand wieder regulär Stun und Schaden erhalten.
- Markiert das Ziel mit einer Fadenkreuz-Animation für Verbündete.
- Startet mit 340 ms und beschleunigt pro Sekunde um 20 ms.
- Die von kann mit dem Aktiv des oder dem Purge des zerstört werden, jedoch nicht durch