Demnok Lannik, Warlock/Fatal Bonds: Unterschied zwischen den Versionen
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* Wird eine Einheit durch Fatal Bonds getötet, so erhält {{i30|Warlock}} den Kill. | * Wird eine Einheit durch Fatal Bonds getötet, so erhält {{i30|Warlock}} den Kill. | ||
* Nur Schaden zwischen 10 und 6000 wird von Fatal Bonds an die verbundenen Ziele reduziert weitergegeben. Dieser Schaden kann die HP einer getöteten Einheit nicht übersteigen. | * Nur Schaden zwischen 10 und 6000 wird von Fatal Bonds an die verbundenen Ziele reduziert weitergegeben. Dieser Schaden kann die HP einer getöteten Einheit nicht übersteigen. |
Version vom 9. Dezember 2020, 09:35 Uhr
Fatal Bonds
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Verbindet bis zu 6 gegnerische Einheiten und bewirkt, dass Schaden, den eine der Einheiten erleidet, zum Teil auf die anderen übertragen wird. Erstere Einheit nimmt weiterhin vollen Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 25 | 25 | 900 | 700
|
25% des Schadens wird auf 3 verbundene Einheiten übertragen. |
2
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25% des Schadens wird auf 4 verbundene Einheiten übertragen. | |||||
3
|
25% des Schadens wird auf 5 verbundene Einheiten übertragen. | |||||
4
|
25% des Schadens wird auf 6 verbundene Einheiten übertragen. |
- Die Verbindung sucht sich Einheiten, die in 700 AoE dem Primärziel am nächsten stehen.
- Durch Fatal Bonds erhaltener Schaden verhindert nicht die Benutzung von Fähigkeiten oder Items wie Dagger.
- Die Schadensart, die an den verbundenen Zielen eintrifft, ist die gleiche wie beim Primärziel.
- Es wird der Schaden vor der Schadensreduzierung (durch Block, Rüstung usw.) für die Weitergabe berechnet.
- Wird eine Einheit durch Fatal Bonds getötet, so erhält den Kill.
- Nur Schaden zwischen 10 und 6000 wird von Fatal Bonds an die verbundenen Ziele reduziert weitergegeben. Dieser Schaden kann die HP einer getöteten Einheit nicht übersteigen.