Ezalor, Keeper of the Light/Spirit Form: Unterschied zwischen den Versionen
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**Blendet Gegner im Gebiet, sodass sie zurückgeschoben werden und 80% ihrer Angriffe verfehlen. | **Blendet Gegner im Gebiet, sodass sie zurückgeschoben werden und 80% ihrer Angriffe verfehlen. | ||
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**Manakosten: 50 | **Manakosten: 50 | ||
**Cooldown: 20/16/12 Sekunden | **Cooldown: 20/16/12 Sekunden |
Aktuelle Version vom 30. November 2020, 15:58 Uhr
Spirit Form
Funktion: | Verwandlung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Ezalor wird temporär leuchtend. Seine Meisterung des Lichts wird so mächtig, dass er Illuminate frei wirken kann, ohne dies aufzuladen. Er kann ein strahlendes Licht herbeizaubern, das seine Feinde erblinden lässt oder seine Freunde von überall in Windeseile zu ihm teleportiert.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
---|---|---|---|
1 | 100 | 80 | 40
|
2
|
70
| ||
3
|
60
|
- Recall (Subskill)
- Teleportiert einen befreundeten Helden herbei. Wird unterbrochen, wenn die Einheit während der Verzögerungszeit spielerbasierten Schaden nimmt. Unterbricht Channeling-Spells.
- Verzögerung: 5/4/3 Sekunden
- Manakosten: 100
- Cooldown: 15 Sekunden
- Castrange: global.
- Mit -disablehelp (siehe Konsolenkommandos) kann man verhindern, dass ein verbündeter Ezalor Recall auf den eigenen Helden wirkt. Man kann Recall auch durch einen Klick auf die Minimap aktivieren und teleportiert dabei den dem Klick nächststehenden Helden.
- Blinding Light (Subskill)
- Blendet Gegner im Gebiet, sodass sie zurückgeschoben werden und 80% ihrer Angriffe verfehlen.
- Blenddauer: 4/5/6 Sekunden
- Manakosten: 50
- Cooldown: 20/16/12 Sekunden
- AoE: 650
- Castrange: 900
- Schiebt innerhalb von 0,4 Sekunden um 400 Einheiten vom Mittelpunkt des Zielgebiets weg. Betroffene Einheiten zerstören dabei Bäume in 150 AoE. Kann Einheiten Klippen hochschieben.
- Aghanim's Scepter: Ezalor erhält permanent die Spirit Form. Tagsüber erhält er uneingeschränkte Sicht. Sein Zauber Illuminate heilt verbündete Einheiten im Wirkungsbereich um 75% des Schadenswerts.