Ezalor, Keeper of the Light/Spirit Form: Unterschied zwischen den Versionen

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:Teleportiert einen befreundeten Helden herbei. Wird unterbrochen, wenn die Einheit während der Verzögerungszeit spielerbasierten Schaden nimmt. Unterbricht Channeling-Spells. Verzögerung: 5/4/3 Sekunden, Manakosten: 100, Cooldown: 15 Sekunden, Castrange: global.  
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**Teleportiert einen befreundeten Helden herbei. Wird unterbrochen, wenn die Einheit während der Verzögerungszeit spielerbasierten Schaden nimmt. Unterbricht Channeling-Spells.  
Mit -disablehelp kann man verhindern, dass ein verbündeter Ezalor Recall auf den eigenen Helden wirkt. Man kann Recall auch durch einen Klick auf die Minimap aktivieren und teleportiert dabei den dem Klick nächststehenden Helden.
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**Verzögerung: 5/4/3 Sekunden  
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:Mit -disablehelp (siehe [[Konsolenkommandos]]) kann man verhindern, dass ein verbündeter Ezalor Recall auf den eigenen Helden wirkt. Man kann Recall auch durch einen Klick auf die Minimap aktivieren und teleportiert dabei den dem Klick nächststehenden Helden.
 
* [[Datei:BlindingLight.png|50px]] '''Blinding Light''' ([[Subskill]])
 
* [[Datei:BlindingLight.png|50px]] '''Blinding Light''' ([[Subskill]])
:Blendet Gegner im Gebiet, sodass sie zurückgeschoben werden und 80% ihrer Angriffe verfehlen. Buffdauer: 3/4/5 Sekunden, Manakosten: 50Cooldown: 20/16/12 Sekunden, AoE: 650, Castrange: 900. Schiebt innerhalb von 0.4 Sekunden um 400 Einheiten vom Mittelpunkt des Zielgebiets weg. Betroffene Einheiten zerstören dabei Bäume in 150 AoE. Kann Einheiten Klippen hochschieben.
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**Blendet Gegner im Gebiet, sodass sie zurückgeschoben werden und 80% ihrer Angriffe verfehlen.  
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**Buffdauer: 3/4/5 Sekunden
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**Cooldown: 20/16/12 Sekunden
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**AoE: 650
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**Castrange: 900
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**Schiebt innerhalb von 0,4 Sekunden um 400 Einheiten vom Mittelpunkt des Zielgebiets weg. Betroffene Einheiten zerstören dabei Bäume in 150 AoE. Kann Einheiten Klippen hochschieben.
 
*{{i40|Aghanims}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': Ezalor erhält permanent die Spirit Form. Tagsüber erhält er uneingeschränkte Sicht. Sein Zauber Illuminate heilt verbündete Einheiten im Wirkungsbereich um 75% des Schadenswerts.
 
*{{i40|Aghanims}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': Ezalor erhält permanent die Spirit Form. Tagsüber erhält er uneingeschränkte Sicht. Sein Zauber Illuminate heilt verbündete Einheiten im Wirkungsbereich um 75% des Schadenswerts.

Version vom 30. November 2020, 15:55 Uhr



Spirit Form


Spiritform.gif Funktion: Verwandlung Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Ezalor wird temporär leuchtend. Seine Meisterung des Lichts wird so mächtig, dass er Illuminate frei wirken kann, ohne dies aufzuladen. Er kann ein strahlendes Licht herbeizaubern, das seine Feinde erblinden lässt oder seine Freunde von überall in Windeseile zu ihm teleportiert.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

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1 100 80 40

­ ­ ­ ­

2

­

70

­ ­ ­ ­ ­

3

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60

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Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Recall.png Recall (Subskill)
    • Teleportiert einen befreundeten Helden herbei. Wird unterbrochen, wenn die Einheit während der Verzögerungszeit spielerbasierten Schaden nimmt. Unterbricht Channeling-Spells.
    • Verzögerung: 5/4/3 Sekunden
    • Manakosten: 100
    • Cooldown: 15 Sekunden
    • Castrange: global.
Mit -disablehelp (siehe Konsolenkommandos) kann man verhindern, dass ein verbündeter Ezalor Recall auf den eigenen Helden wirkt. Man kann Recall auch durch einen Klick auf die Minimap aktivieren und teleportiert dabei den dem Klick nächststehenden Helden.
  • BlindingLight.png Blinding Light (Subskill)
    • Blendet Gegner im Gebiet, sodass sie zurückgeschoben werden und 80% ihrer Angriffe verfehlen.
    • Buffdauer: 3/4/5 Sekunden
    • Manakosten: 50
    • Cooldown: 20/16/12 Sekunden
    • AoE: 650
    • Castrange: 900
    • Schiebt innerhalb von 0,4 Sekunden um 400 Einheiten vom Mittelpunkt des Zielgebiets weg. Betroffene Einheiten zerstören dabei Bäume in 150 AoE. Kann Einheiten Klippen hochschieben.
  • Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: Ezalor erhält permanent die Spirit Form. Tagsüber erhält er uneingeschränkte Sicht. Sein Zauber Illuminate heilt verbündete Einheiten im Wirkungsbereich um 75% des Schadenswerts.