Magic Stick/Energy Charge: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
Zeile 15: Zeile 15:
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Bekommt jedes Mal, wenn ein '''Gegner''' in 1600 [[AoE]] einen [[Spell]] castet eine [[Ladung]] (Max. 10). Kann aktiviert werden um den Träger 15HP und 15 Mana pro Ladung zu geben. Die Ladungen werden dadurch verbraucht.
+
|Beschreibung=Bekommt jedes Mal, wenn ein '''Gegner''' in 1200 [[AoE]] einen [[Spell]] castet eine [[Ladung]] (Max. 10). Kann aktiviert werden um den Träger 15HP und 15 Mana pro Ladung zu geben. Die Ladungen werden dadurch verbraucht.
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
Zeile 24: Zeile 24:
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|Cooldown1=17
 
|Cooldown1=17
|AoE1=1600
+
|AoE1=1200
 
|stackt=False
 
|stackt=False
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 3. November 2020, 15:31 Uhr



Energy Charge


Magicstick.gif Funktion: Support Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Bekommt jedes Mal, wenn ein Gegner in 1200 AoE einen Spell castet eine Ladung (Max. 10). Kann aktiviert werden um den Träger 15HP und 15 Mana pro Ladung zu geben. Die Ladungen werden dadurch verbraucht.
Level

­

Cooldown

­ ­

AoE

­ ­

1

­

17

­ ­

1200

­ ­

2

­ ­ ­ ­ ­ ­ ­

3

­ ­ ­ ­ ­ ­ ­

4

­ ­ ­ ­ ­ ­ ­

­