Leviathan, Tidehunter/Kraken Shell: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung=Erschafft eine dicke Schale um Leviathan, die ihn gegen Angriffe schützt. Zusätzlich entfernt diese Fähigkeit negative Effekte, wenn er maßgeblichen Schaden genommen hat. | |Beschreibung=Erschafft eine dicke Schale um Leviathan, die ihn gegen Angriffe schützt. Zusätzlich entfernt diese Fähigkeit negative Effekte, wenn er maßgeblichen Schaden genommen hat. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=Reduziert erlittenen Schaden um | + | |Beschreibung1=Reduziert erlittenen Schaden um 10. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde. |
− | |Beschreibung2=Reduziert erlittenen Schaden um | + | |Beschreibung2=Reduziert erlittenen Schaden um 20. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 550 Schaden eingesteckt wurde. |
− | |Beschreibung3=Reduziert erlittenen Schaden um | + | |Beschreibung3=Reduziert erlittenen Schaden um 30. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 500 Schaden eingesteckt wurde. |
− | |Beschreibung4=Reduziert erlittenen Schaden um | + | |Beschreibung4=Reduziert erlittenen Schaden um 40. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 450 Schaden eingesteckt wurde. |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
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*Siehe [[Schadensblock]] | *Siehe [[Schadensblock]] | ||
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*Nur Schaden, der von anderen Spielern angerichtet wurde, wird für die Effektbeseitigung gezählt. | *Nur Schaden, der von anderen Spielern angerichtet wurde, wird für die Effektbeseitigung gezählt. | ||
− | *Der | + | *Der Schadenszähler für die Effektbeseitigung wird zurückgesetzt, wenn kein spielerbasierender Schaden für 6 Sekunden genommen wird. |
Aktuelle Version vom 5. Juni 2020, 07:03 Uhr
Kraken Shell
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Erschafft eine dicke Schale um Leviathan, die ihn gegen Angriffe schützt. Zusätzlich entfernt diese Fähigkeit negative Effekte, wenn er maßgeblichen Schaden genommen hat.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
Reduziert erlittenen Schaden um 10. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde. |
2
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Reduziert erlittenen Schaden um 20. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 550 Schaden eingesteckt wurde. |
3
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Reduziert erlittenen Schaden um 30. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 500 Schaden eingesteckt wurde. |
4
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Reduziert erlittenen Schaden um 40. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 450 Schaden eingesteckt wurde. |
- Siehe Schadensblock
- von reduziert keinen Schaden durch Tower oder Magieschaden.
- Nur Schaden, der von anderen Spielern angerichtet wurde, wird für die Effektbeseitigung gezählt.
- Der Schadenszähler für die Effektbeseitigung wird zurückgesetzt, wenn kein spielerbasierender Schaden für 6 Sekunden genommen wird.