Magnus, Magnataur/Empower: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
Zeile 18: Zeile 18:
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
|Avatar=False
+
|Avatar=True
 
|Beschreibung=Erhöht den Angriffsschaden einer freundlichen Einheit und gibt ihr eine [[Cleave]]-Fähigkeit.
 
|Beschreibung=Erhöht den Angriffsschaden einer freundlichen Einheit und gibt ihr eine [[Cleave]]-Fähigkeit.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
Zeile 25: Zeile 25:
 
|Beschreibung3=40% erhöhter Schaden und Cleave.
 
|Beschreibung3=40% erhöhter Schaden und Cleave.
 
|Beschreibung4=50% erhöhter Schaden und Cleave.
 
|Beschreibung4=50% erhöhter Schaden und Cleave.
|T_Manakosten=konstant
+
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Effektdauer=konstant
Zeile 31: Zeile 31:
 
|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
|Manakosten1=40
+
|Manakosten1=30
 +
|Manakosten2=40
 +
|Manakosten3=50
 +
|Manakosten4=60
 
|Cooldown1=12
 
|Cooldown1=12
 
|Effektdauer1=40 Sekunden
 
|Effektdauer1=40 Sekunden
Zeile 38: Zeile 41:
 
* Erhöht nur den Grundschaden und Schaden durch Attributsboni.  
 
* Erhöht nur den Grundschaden und Schaden durch Attributsboni.  
 
* Den Cleave-Effekt erhalten nur [[Nahkampf]]einheiten.
 
* Den Cleave-Effekt erhalten nur [[Nahkampf]]einheiten.
 +
* Kann auf magieimmune Verbündete gewirkt werden.

Version vom 6. Mai 2020, 20:30 Uhr



Empower


Empower.jpg Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: enhanced (AT:Held)
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Erhöht den Angriffsschaden einer freundlichen Einheit und gibt ihr eine Cleave-Fähigkeit.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 30 12 40 Sekunden 800

­ ­

­20% erhöhter Schaden und Cleave.
2 40

­ ­ ­ ­ ­

­30% erhöhter Schaden und Cleave.
3 50

­ ­ ­ ­ ­

­40% erhöhter Schaden und Cleave.
4 60

­ ­ ­ ­ ­

­50% erhöhter Schaden und Cleave.
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Erhöht nur den Grundschaden und Schaden durch Attributsboni.
  • Den Cleave-Effekt erhalten nur Nahkampfeinheiten.
  • Kann auf magieimmune Verbündete gewirkt werden.