Icarus, Phoenix/Icarus Dive: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Icarus geht in einen Gleitflug. Während er in diesem Zustand ist, verdoppelt sich seine Bewegung und Verbündete in der Nähe werde geheilt, aber alle Schäden, die er nimmt werden um 50% verstärkt. Dieser Zustand endet sofort, wenn Icarus zu einer Supernova wird. Kostet 10% der momentanen HP. | + | |Beschreibung=Icarus geht in einen Gleitflug. Während er in diesem Zustand ist, verdoppelt sich seine Bewegung und Verbündete in der Nähe werde geheilt, aber alle Schäden, die er nimmt werden um 50% verstärkt. Dieser Zustand endet sofort, wenn Icarus zu einer Supernova wird. Kostet 10% der momentanen HP. |
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− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=Buffed alle Verbündete. Der Buff heilt um 0,5% Max HP pro Sekunde |
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− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=Buffed alle Verbündete. Der Buff heilt um 2,5% Max HP pro Sekunde |
− | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=Buffed alle Verbündete. Der Buff heilt um 3,5% Max HP pro Sekunde |
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Version vom 2. Oktober 2012, 14:14 Uhr
Icarus Dive
Funktion: | Buff,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Icarus geht in einen Gleitflug. Während er in diesem Zustand ist, verdoppelt sich seine Bewegung und Verbündete in der Nähe werde geheilt, aber alle Schäden, die er nimmt werden um 50% verstärkt. Dieser Zustand endet sofort, wenn Icarus zu einer Supernova wird. Kostet 10% der momentanen HP.
Level
|
Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1
|
26 | 6
|
600
|
Buffed alle Verbündete. Der Buff heilt um 0,5% Max HP pro Sekunde |
2
|
24
|
Buffed alle Verbündete. Der Buff heilt um 1,5% Max HP pro Sekunde | ||
3
|
22
|
Buffed alle Verbündete. Der Buff heilt um 2,5% Max HP pro Sekunde | ||
4
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20
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Buffed alle Verbündete. Der Buff heilt um 3,5% Max HP pro Sekunde |
- Icarus heilt sich selbst nicht
- Buff ist nicht stackbar