Icarus, Phoenix/Icarus Dive: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
− | |Funktion= | + | |Funktion=Buff, Escape |
|Schadenstyp=magisch | |Schadenstyp=magisch | ||
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− | |Beschreibung= | + | |Beschreibung=Icarus geht in einen Gleitflug. Während er in diesem Zustand ist, verdoppelt sich seine Bewegung und Verbündete in der Nähe werde geheilt, aber alle Schäden, die er nimmt werden um 50% verstärkt. Dieser Zustand endet sofort, wenn Icarus zu einer Supernova wird. Kostet 10% der momentanen HP. |
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− | |T_Range= | + | |T_Range=ohne |
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+ | |Beschreibung2=Gibt einen Buff, der all Verbündete um 1,5% Max HP pro Sekunde heilt | ||
+ | |Beschreibung3=Gibt einen Buff, der all Verbündete um 2,5% Max HP pro Sekunde heilt | ||
+ | |Beschreibung4=Gibt einen Buff, der all Verbündete um 3,5% Max HP pro Sekunde heilt | ||
|Manakosten1=100 | |Manakosten1=100 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=26 |
− | |Effektdauer1= | + | |Cooldown2=24 |
+ | |Cooldown3=22 | ||
+ | |Cooldown4=20 | ||
+ | |Effektdauer1=6 | ||
|Range1=1200 | |Range1=1200 | ||
− | |AoE1= | + | |AoE1=600 |
|Initialschaden1=100 | |Initialschaden1=100 | ||
|Effektdauer2=2.5 | |Effektdauer2=2.5 | ||
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|Initialschaden4=250 | |Initialschaden4=250 | ||
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− | * | + | * Icarus heilt sich selbst nicht |
− | + | * Buff ist nicht stackbar | |
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Version vom 2. Oktober 2012, 14:12 Uhr
Icarus Dive
Funktion: | Buff,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Icarus geht in einen Gleitflug. Während er in diesem Zustand ist, verdoppelt sich seine Bewegung und Verbündete in der Nähe werde geheilt, aber alle Schäden, die er nimmt werden um 50% verstärkt. Dieser Zustand endet sofort, wenn Icarus zu einer Supernova wird. Kostet 10% der momentanen HP.
Level
|
Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1
|
26 | 6
|
600
|
Gibt einen Buff, der all Verbündete um 0,5% Max HP pro Sekunde heilt |
2
|
24
|
Gibt einen Buff, der all Verbündete um 1,5% Max HP pro Sekunde heilt | ||
3
|
22
|
Gibt einen Buff, der all Verbündete um 2,5% Max HP pro Sekunde heilt | ||
4
|
20
|
Gibt einen Buff, der all Verbündete um 3,5% Max HP pro Sekunde heilt |
- Icarus heilt sich selbst nicht
- Buff ist nicht stackbar