Icarus, Phoenix/Icarus Dive: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ultimate=False
 
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|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Nuke, Debuff, Escape
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|Funktion=Buff, Escape
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
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|Aghanims=False
 
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|Suicide=False
 
|Suicide=False
|GibtSicht=True
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|Denybar=False
 
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|WirktAufGebaeude=False
 
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|Bäume=True
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|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Phoenix fliegt einen Bogen vorwärts in die vorgegebene Richtung und mit der vorgegebenen Weite, was Schaden an Gegnern austeilt, die mit ihm in Kontakt kommen, und sie [[Disarm|entwaffnet]], bevor er zu seinem Ausgangspunkt zurückkehrt. Wenn der Phoenix während der 2sekündigen Flugdauer einen anderen Zauber einsetzt, endet der Flug. Kostet 10% der aktuellen HP zum Casten.
+
|Beschreibung=Icarus geht in einen Gleitflug. Während er in diesem Zustand ist, verdoppelt sich seine Bewegung und Verbündete in der Nähe werde geheilt, aber alle Schäden, die er nimmt werden um 50% verstärkt. Dieser Zustand endet sofort, wenn Icarus zu einer Supernova wird. Kostet 10% der momentanen HP.  
|T_Beschreibung=ohne
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|T_Beschreibung=variabel
|T_Manakosten=konstant
+
|T_Manakosten=ohne
|T_Cooldown=konstant
+
|T_Cooldown=variabel
|T_Effektdauer=variabel
+
|T_Effektdauer=konstant
|T_Range=konstant
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|T_Range=ohne
 
|T_AoE=konstant
 
|T_AoE=konstant
|T_Initialschaden=variabel
+
|T_Initialschaden=ohne
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|Beschreibung1=Gibt einen Buff, der all Verbündete um 0,5% Max HP pro Sekunde heilt
 +
|Beschreibung2=Gibt einen Buff, der all Verbündete um 1,5% Max HP pro Sekunde heilt
 +
|Beschreibung3=Gibt einen Buff, der all Verbündete um 2,5% Max HP pro Sekunde heilt
 +
|Beschreibung4=Gibt einen Buff, der all Verbündete um 3,5% Max HP pro Sekunde heilt
 
|Manakosten1=100
 
|Manakosten1=100
|Cooldown1=25
+
|Cooldown1=26
|Effektdauer1=2
+
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 +
|Cooldown3=22
 +
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 +
|Effektdauer1=6
 
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|Range1=1200
|AoE1=300
+
|AoE1=600
 
|Initialschaden1=100
 
|Initialschaden1=100
 
|Effektdauer2=2.5
 
|Effektdauer2=2.5
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|Initialschaden4=250
 
|Initialschaden4=250
 
}}
 
}}
* Die Flugbahn des Phoenix hat eine Länge von 1400 und eine Breite von 500.
+
* Icarus heilt sich selbst nicht
* Der Flug kann durch erneutes Drücken des Hotkeys oder durch gegnerische Disables unterwegs abgebrochen werden. Wird man während des Fluges gesilenced, kann der Flug jedoch nicht abgebrochen werden.
+
* Buff ist nicht stackbar
* Zerstört [[Bäume]] in der Flugbahn.
 
* Getroffene Gegner können für die oben angegebene Dauer [[Disarm|keine physischen Angriffe ausführen]] (kann durch das Erlangen von [[Magieimmunität]] umgangen werden).
 
* Wird der Skill bei Ensnare, Overgrowth und ähnlichen Fähigkeiten eingesetzt, so wird er direkt auf den Cooldown gesetzt, ohne dass Phoenix sich befreien kann.
 
* Funktioniert nicht gegen Slark's Pounce (man landet automatisch wieder am Ursprungsort, nachdem man einige Grafikfehler bewundern durfte).
 

Version vom 2. Oktober 2012, 14:12 Uhr



Icarus Dive


Icarusdive.jpg Funktion: Buff,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Icarus geht in einen Gleitflug. Während er in diesem Zustand ist, verdoppelt sich seine Bewegung und Verbündete in der Nähe werde geheilt, aber alle Schäden, die er nimmt werden um 50% verstärkt. Dieser Zustand endet sofort, wenn Icarus zu einer Supernova wird. Kostet 10% der momentanen HP.
Level

­

Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1

­

26 6

­

600

­

­Gibt einen Buff, der all Verbündete um 0,5% Max HP pro Sekunde heilt
2

­

24

­ ­ ­ ­

­Gibt einen Buff, der all Verbündete um 1,5% Max HP pro Sekunde heilt
3

­

22

­ ­ ­ ­

­Gibt einen Buff, der all Verbündete um 2,5% Max HP pro Sekunde heilt
4

­

20

­ ­ ­ ­

­Gibt einen Buff, der all Verbündete um 3,5% Max HP pro Sekunde heilt
­
  • Icarus heilt sich selbst nicht
  • Buff ist nicht stackbar