Bone Fletcher Guide: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ein gutes Startitem. Es regeniert euer Mana welches ihr für Arrows verwendet. Es kann euch helfen den ein oder anderen Tower einzupushen in dem ihr es aktiviert. Jedoch solltet ihr es nicht dauerhaft aktiviert lassen. Mehr dazu später. | |Ein gutes Startitem. Es regeniert euer Mana welches ihr für Arrows verwendet. Es kann euch helfen den ein oder anderen Tower einzupushen in dem ihr es aktiviert. Jedoch solltet ihr es nicht dauerhaft aktiviert lassen. Mehr dazu später. | ||
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|Wir brauchen Mana-Regeneration. {{Icon|Perseverance|30px}} gibt uns 125% Mana-Regeneration. Ein {{Icon|Oblivion Staff|30px}} gibt uns 75%. {{Icon|Perseverance|30px}} gibt uns + 10 Damage was weniger als beim {{Icon|Oblivion Staff|30px}} ist (+15 Damage). Allerdings gibt uns die {{Icon|Perseverance|30px}} + 5 HP-Regen, die wir zwar nicht unbedingt brauchen da wir ja {{Icon|Death Pact|30px}} zum HP auffrischen besitzen, uns aber dennoch hilfreich sein können. {{Icon|Oblivion Staff|30px}} hingegen besitzt keine HP-Regeneration dafür aber wertvolle +6 Mana, die unserem Pool hinzugefügt werden. Eines der Items sollte man anstreben sofern man keinen Mate mit {{Icon|Arcane Boots|30px}} oder {{Icon|KotL|30px}} permanent an seiner Seite hat. | |Wir brauchen Mana-Regeneration. {{Icon|Perseverance|30px}} gibt uns 125% Mana-Regeneration. Ein {{Icon|Oblivion Staff|30px}} gibt uns 75%. {{Icon|Perseverance|30px}} gibt uns + 10 Damage was weniger als beim {{Icon|Oblivion Staff|30px}} ist (+15 Damage). Allerdings gibt uns die {{Icon|Perseverance|30px}} + 5 HP-Regen, die wir zwar nicht unbedingt brauchen da wir ja {{Icon|Death Pact|30px}} zum HP auffrischen besitzen, uns aber dennoch hilfreich sein können. {{Icon|Oblivion Staff|30px}} hingegen besitzt keine HP-Regeneration dafür aber wertvolle +6 Mana, die unserem Pool hinzugefügt werden. Eines der Items sollte man anstreben sofern man keinen Mate mit {{Icon|Arcane Boots|30px}} oder {{Icon|KotL|30px}} permanent an seiner Seite hat. |
Version vom 14. März 2012, 13:49 Uhr
Version: 6.74
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung/Ziel
Grundlegendes
Generell kann man Bone auf jeder Lane spielen. Die Spielweise ist aber unterschiedlich und dabei auch zu beachten ist die Rolle in eurem Team abhängig von der Lane die ihr gewählt habt. Ich werde hierbei darauf eingehen wie man sich Verhalten sollte in der Mid-Lane, der Bot-Lane auf beiden Seiten und der Top-Lane auf beiden Seiten. Weiterhin werde ich erläutern warum man mit Bone viel Zeit im Wald verbringen sollte. Weiterhin erkläre ich euch mit welchem Helden ein Bone gut zusammenpasst und welche Helden gefährlich für Bone werden, wenn ihr euch an meine Spielweise haltet. Keine Angst ich erkläre euch auch wie ihr die Gefahr umgehen könnt und auf was ihr achten müsst Ich fange an mit dem Skillbuild für die Mid-Lane und werde die Unterschiede erklären und warum es besser ist mit Bone auf einer Solo-Lane zu stehen. Auch werde ich euch die Mechanik von Bone's Skills ein wenig näher erläutern und wie man damit umgeht.
Skillbuild
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Erklärung: Ihr skillt am Anfang eure Arrows, damit ihr früh Lasthits bekommt um Items zu erfarmen. Windwalk auf Level 2 damit ihr bei eventuellen Gangs ausweichen könnt. Arrows primär skill damit ihr den Gegner ab Level 3 oder 5 harassen könnt. Einmal auf Stufe 4 Strafe skilen (warum erklär ich in der Spielweise). Level 6 wird Ultimate geskillt, auch wenn man es vielleicht erst 1 2 Level später benötigt (Warum erklär ich ebenfalls in der Spielweise)
Itembuild
Allgemein sollte euer Itembuild darauf ausgelegt sein immer genügend Mana bei sich zu tragen, damit man alle Spells benutzen kann. Ist das erledigt kann man sich darauf konzentrieren, Schadens-Items zu bauen oder ein defensives Item mit sich zu tragen, damit man seine mana-intensive Kombination auch durch bekommt ohne dass man Angst haben muss zu sterben.
Startitems
Earlygameitems
Coreitems
Alternativen
/ Man sollte sich zwischen einem von beidem entscheiden. Ich bevorzuge eine dem weil es uns vor Spells besser schützt und unsere Lebenspunkte nicht schneller sinken sollten als die Gegner durch unseren Schaden sterben. Unsere HP können wir auch mit regenerieren.
Hilft uns im Kampf mit DPS, schützt uns leicht vor gegnerischen Carries. In Verbindung mit und werden wir im Clash fast unbesiegbar.