Xin, Ember Spirit/Searing Chains: Unterschied zwischen den Versionen
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|Skillname=Searing Chains | |Skillname=Searing Chains | ||
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=AoE | |Zielart=AoE | ||
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|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Xin unleashes up to | + | |Beschreibung=Xin unleashes up to 2 fiery bolas that wrap around nearby enemies, anchoring them in place and dealing damage each second. |
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− | |Beschreibung1=Ensnares | + | |Beschreibung1=Ensnares 2 random enemy units, 40 DPS |
− | |Beschreibung2=Ensnares | + | |Beschreibung2=Ensnares 2 random enemy units, 60 DPS |
− | |Beschreibung3=Ensnares | + | |Beschreibung3=Ensnares 2 random enemy units, 80 DPS |
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|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
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|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
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|Manakosten1=110 | |Manakosten1=110 | ||
|Cooldown1=14 | |Cooldown1=14 | ||
|Effektdauer1=2 | |Effektdauer1=2 | ||
|AoE1=400 | |AoE1=400 | ||
− | |||
|Cooldown2=12 | |Cooldown2=12 | ||
|Effektdauer2=2 | |Effektdauer2=2 | ||
− | |||
|Cooldown3=10 | |Cooldown3=10 | ||
|Effektdauer3=3 | |Effektdauer3=3 | ||
− | |||
|Cooldown4=8 | |Cooldown4=8 | ||
|Effektdauer4=3 | |Effektdauer4=3 |
Version vom 10. März 2012, 08:48 Uhr
Searing Chains
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Xin unleashes up to 2 fiery bolas that wrap around nearby enemies, anchoring them in place and dealing damage each second.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 14 | 2
|
400
|
Ensnares 2 random enemy units, 40 DPS |
2
|
12 | 2
|
Ensnares 2 random enemy units, 60 DPS | ||
3
|
10 | 3
|
Ensnares 2 random enemy units, 80 DPS | ||
4
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8 | 3
|
Ensnares 2 random enemy units, 100 DPS |
- Damage type: magical
- Targets are chosen randomly around Xin.
- Does not affect magic immune or invisible units.
- Interrupts channeling spells.