Slardar, Slithereen Guard/Slithereen Crush: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Verlangsamung stackt nicht mit anderen ThunderClap-basierenden Zaubern (Primal Roar (slow), Timewalk, Epicenter (slow)). | * Die Verlangsamung stackt nicht mit anderen ThunderClap-basierenden Zaubern (Primal Roar (slow), Timewalk, Epicenter (slow)). | ||
* Der [[Stun]] und der Schaden haben eine AoE von 350, die Verlangsamung von 360. {{Gewusst|Da der Wirkungsbereich des Slows von {{icon|Slithereen Crush|30px}} von {{icon|Slardar|30px}} (360 AoE) minimal größer ist als der des Stuns und Schadens (350 AoE), kann es passieren, dass eine Einheit zwar den Slow, aber weder Stun noch Schaden erleidet.}} | * Der [[Stun]] und der Schaden haben eine AoE von 350, die Verlangsamung von 360. {{Gewusst|Da der Wirkungsbereich des Slows von {{icon|Slithereen Crush|30px}} von {{icon|Slardar|30px}} (360 AoE) minimal größer ist als der des Stuns und Schadens (350 AoE), kann es passieren, dass eine Einheit zwar den Slow, aber weder Stun noch Schaden erleidet.}} |
Version vom 22. Januar 2012, 16:40 Uhr
Slithereen Crush
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Schlägt auf den Boden, lähmt und schädigt in der Nähe befindliche feindliche Landeinheiten. Danach ist die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit der Feinde für 2 Sekunden um 20% verlangsamt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 8 | 1
|
350 | 50
|
2 | 95
|
1,5
|
100
| ||
3 | 105
|
2
|
150
| ||
4 | 115
|
2,5
|
200
|
- Schädigt keine ätherischen Einheiten. Der Disable wirkt trotzdem.
- Die Verlangsamung stackt nicht mit anderen ThunderClap-basierenden Zaubern (Primal Roar (slow), Timewalk, Epicenter (slow)).
- Der Stun und der Schaden haben eine AoE von 350, die Verlangsamung von 360. Da der Wirkungsbereich des Slows von von (360 AoE) minimal größer ist als der des Stuns und Schadens (350 AoE), kann es passieren, dass eine Einheit zwar den Slow, aber weder Stun noch Schaden erleidet.