Rubick, Grand Magus/Fade Bolt: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=150 | |Manakosten1=150 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|Effektdauer1=10 | |Effektdauer1=10 | ||
|Range1=800 | |Range1=800 | ||
|Initialschaden1=75 | |Initialschaden1=75 | ||
+ | |Cooldown2=14 | ||
|Initialschaden2=150 | |Initialschaden2=150 | ||
+ | |Cooldown3=12 | ||
|Initialschaden3=225 | |Initialschaden3=225 | ||
+ | |Cooldown4=10 | ||
|Initialschaden4=300 | |Initialschaden4=300 | ||
}} | }} | ||
* Damit Fade Bolt zum nächsten Ziel weiterspringt, muss sich dieses in 500 AoE um das vorherige befinden. | * Damit Fade Bolt zum nächsten Ziel weiterspringt, muss sich dieses in 500 AoE um das vorherige befinden. |
Version vom 3. Januar 2012, 11:17 Uhr
Fade Bolt
Funktion: | Nuke,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Rubick erschafft einen mächtigen Strom aus arkaner Energie, der zwischen den Feinden umherspringt und Schaden verursacht sowie deren Angriffsschaden senkt. Jeder Sprung reduziert den verursachten Schaden um 4%.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | {{{Cooldown1}}} | 10 | 800
|
75 | -14 Schaden (7 gegen Creeps) |
2
|
150 | -20 Schaden (10 gegen Creeps) | ||||
3
|
225 | -26 Schaden (13 gegen Creeps) | ||||
4
|
300 | -32 Schaden (16 gegen Creeps) |
- Damit Fade Bolt zum nächsten Ziel weiterspringt, muss sich dieses in 500 AoE um das vorherige befinden.