Rubick, Grand Magus/Telekinesis: Unterschied zwischen den Versionen

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|T_AoE=konstant
 
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|Manakosten1=160
+
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|Cooldown1=18
 
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|Effektdauer1=1

Version vom 3. Januar 2012, 09:57 Uhr



Telekinesis


Telekinesis.jpg Funktion: Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Rubick nutzt seine telekinetische Kraft um ein Ziel kurz vom Boden zu heben und lässt es dann wieder fallen. Das Ziel schlägt so hart auf dass es nahestehende Einheiten stunnt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 120 18 1 550 325

­

­Das Ziel wird für 1,5 Sekunden in die Luft gehoben
2

­ ­

1,25 575

­ ­

­Das Ziel wird für 1,75 Sekunden in die Luft gehoben
3

­ ­

1,5 600

­ ­

­Das Ziel wird für 2 Sekunden in die Luft gehoben
4

­ ­

1,75 625

­ ­

­Das Ziel wird für 2,25 Sekunden in die Luft gehoben
­
  • Das hochgehobene Ziel wird nicht gestunnt.
  • Die Landung erfolgt wenn die Hochhaltezeit um ist, man kann bis dahin über einen Zusatzskill eine andere Landeposition festlegen.
  • Telekinesisland.jpg Land Telekinesis (Subskill)
Legt den Zielort für das hochgehobene Ziel fest. Dieser Subskill kostet kein Mana und hat keinen Cooldown.