Azgalor, Pit Lord/Expulsion: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Zündet die Fäulnisgase von Leichen an, welche explodieren, um Schaden an Einheiten im Explosionsradius um den Pit Lord herum zu verursachen und verbündete Einheiten zu heilen.
 
|Beschreibung=Zündet die Fäulnisgase von Leichen an, welche explodieren, um Schaden an Einheiten im Explosionsradius um den Pit Lord herum zu verursachen und verbündete Einheiten zu heilen.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=20 Schaden / 10 Heilung pro Leiche / 1.25 Sekunden
+
|Beschreibung1=20 Schaden / 10 Heilung pro Leiche / 1.5 Sekunden
|Beschreibung2=40 Schaden / 20 Heilung pro Leiche / 1.25 Sekunden
+
|Beschreibung2=40 Schaden / 20 Heilung pro Leiche / 1.5 Sekunden
|Beschreibung3=60 Schaden / 30 Heilung pro Leiche / 1.25 Sekunden
+
|Beschreibung3=60 Schaden / 30 Heilung pro Leiche / 1.5 Sekunden
|Beschreibung4=80 Schaden / 40 Heilung pro Leiche / 1.25 Sekunden
+
|Beschreibung4=80 Schaden / 40 Heilung pro Leiche / 1.5 Sekunden
|T_Manakosten=konstant
 
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
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|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|Manakosten1=125
 
|Manakosten1=125
 +
|Manakosten2=135
 +
|Manakosten3=145
 +
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|Cooldown1=18
 
|Cooldown1=18
 
|Range1=1000
 
|Range1=1000

Version vom 2. Januar 2012, 14:42 Uhr



Expulsion


Expulsion.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Leichen

Zündet die Fäulnisgase von Leichen an, welche explodieren, um Schaden an Einheiten im Explosionsradius um den Pit Lord herum zu verursachen und verbündete Einheiten zu heilen.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE

­

Beschreibung
1 125 18

­

1000 575

­

­20 Schaden / 10 Heilung pro Leiche / 1.5 Sekunden
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­40 Schaden / 20 Heilung pro Leiche / 1.5 Sekunden
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­60 Schaden / 30 Heilung pro Leiche / 1.5 Sekunden
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­80 Schaden / 40 Heilung pro Leiche / 1.5 Sekunden
­
  • Die AoE der Kadaverexplosionen beträgt 600 und bewegt sich mit dem Pit Lord.
  • Endet erst, wenn keine Leichen mehr da sind.