Strygwyr, Bloodseeker/Rupture: Unterschied zwischen den Versionen
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* Ist man durch Repel oder Avatar [[magieimmun]], bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben. | * Ist man durch Repel oder Avatar [[magieimmun]], bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben. | ||
+ | * Wenn man sich mehr 1300 einheiten in 0,25 sek bewegt bekommt man keinen schaden. |
Version vom 2. Januar 2012, 09:59 Uhr
Rupture
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde |
Versetzt dem Feind einen mächtigen Schlag und bewirkt, dass jede Bewegung eine Blutung und damit Lebensverlust hervorruft.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 70 | 7 | 1000
|
150 | 20% des Laufweges in Schaden |
2 | 200
|
8
|
240 | 40% des Laufweges in Schaden | ||
3 | 250
|
9
|
350 | 60% des Laufweges in Schaden |
- Ist man durch Repel oder Avatar magieimmun, bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
- Wenn man sich mehr 1300 einheiten in 0,25 sek bewegt bekommt man keinen schaden.