Nevermore, Shadow Fiend/Necromastery: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Skillbox
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|Träger=Nevermore, Shadow Fiend
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|Nummer=2
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|Skillname=Necromastery
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|Icon=Necromastery.gif
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|Ultimate=False
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|Funktion=Buff
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|Spelltyp=Passiv
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|GibtSicht=False
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|Denybar=False
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|WirktAufGebaeude=True
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|Bäume=False
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|Avatar=False
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|Beschreibung=Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch [[denies]]. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
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|T_Beschreibung=variabel
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|Beschreibung1=Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen)
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|Beschreibung2=Max. 30 Bonusschaden (15Seelen)
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|Beschreibung3=Max. 46 Bonusschaden (23 Seelen)
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|Beschreibung4=Max. 60 Bonusschaden (30 Seelen)
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|T_Manakosten=ohne
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|T_Effektdauer=ohne
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|T_Range=ohne
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|T_Initialschaden=ohne
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}}
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* Mit dem [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.

Version vom 5. August 2011, 07:32 Uhr



Necromastery


Necromastery.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
Level

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Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen)
2

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­Max. 30 Bonusschaden (15Seelen)
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Max. 46 Bonusschaden (23 Seelen)
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Max. 60 Bonusschaden (30 Seelen)
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Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Mit dem Konsolenkommando -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.