Banehallow, Lycanthrope/Summon Wolves: Unterschied zwischen den Versionen

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*Die Wölfe machen 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 normalen Schaden, haben 0 schwere Rüstung, 400/420/440/460 Movespeed und 400/475/550/625 Lebenspunkte.
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*Die Wölfe machen 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 normalen Schaden, haben 0 schwere Rüstung, 400/420/440/460 Movespeed und 400/450/500/550 Lebenspunkte.
 
*Wölfe auf Stufe 4 sind dauerhaft [[unsichtbar]] mit einer Fadingzeit von 3 Sekunden.
 
*Wölfe auf Stufe 4 sind dauerhaft [[unsichtbar]] mit einer Fadingzeit von 3 Sekunden.
 
*Beschwört man neue Wölfe wenn die alten (bzw. einer davon) noch leben, verschwinden die alten.
 
*Beschwört man neue Wölfe wenn die alten (bzw. einer davon) noch leben, verschwinden die alten.
 
*[[Datei:Criticalstrike.gif|50px]] '''Critical Strike'''
 
*[[Datei:Criticalstrike.gif|50px]] '''Critical Strike'''
 
:Wölfe ab Level 2 haben eine Chance von 30%, bei einem Angriff den 1,7-fachen Schaden auszuteilen.
 
:Wölfe ab Level 2 haben eine Chance von 30%, bei einem Angriff den 1,7-fachen Schaden auszuteilen.

Version vom 21. Juli 2011, 21:29 Uhr



Summon Wolves


Summonwolves.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf:

Beschwört 2 Geisterwölfe, die gegen den Feind kämpfen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 125 30 55

­ ­ ­

­Beschwört zwei schwache Wölfe.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört zwei Wölfe, die kritischen Schaden austeilen können.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört zwei stärkere Wölfe, die kritischen Schaden austeilen.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Jeder Wolf kann kritischen Schaden austeilen und ist dauerhaft unsichtbar.
­
Dieser Spell ist purgebar
  • Die Wölfe machen 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 normalen Schaden, haben 0 schwere Rüstung, 400/420/440/460 Movespeed und 400/450/500/550 Lebenspunkte.
  • Wölfe auf Stufe 4 sind dauerhaft unsichtbar mit einer Fadingzeit von 3 Sekunden.
  • Beschwört man neue Wölfe wenn die alten (bzw. einer davon) noch leben, verschwinden die alten.
  • Criticalstrike.gif Critical Strike
Wölfe ab Level 2 haben eine Chance von 30%, bei einem Angriff den 1,7-fachen Schaden auszuteilen.