Leviathan, Tidehunter/Anchor Smash: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Auf 6.72 updated) |
|||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Leviathan schwingt rachsüchtig seinen mächtigen Anker. | + | |Beschreibung=Leviathan schwingt rachsüchtig seinen mächtigen Anker. Dadurch verursacht er Schaden an nahestehenden Feinden und verlangsamt deren Angriffsgeschwindigkeit. |
|T_Beschreibung=ohne | |T_Beschreibung=ohne | ||
− | |T_Manakosten= | + | |T_Manakosten=variabel |
− | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=variabel |
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
− | |AoE1= | + | |Manakosten1=30 |
+ | |Cooldown1=7 | ||
+ | |Effektdauer1=6 | ||
+ | |AoE1=400 | ||
|Initialschaden1=75 | |Initialschaden1=75 | ||
− | |Initialschaden2= | + | |Manakosten2=40 |
− | |Initialschaden3= | + | |Cooldown2=6 |
− | |Initialschaden4= | + | |Initialschaden2=125 |
+ | |Manakosten3=50 | ||
+ | |Cooldown3=5 | ||
+ | |Initialschaden3=175 | ||
+ | |Manakosten4=60 | ||
+ | |Cooldown4=4 | ||
+ | |Initialschaden4=225 | ||
}} | }} | ||
− |
Version vom 1. Mai 2011, 11:37 Uhr
Anchor Smash
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | enhanced | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Leviathan schwingt rachsüchtig seinen mächtigen Anker. Dadurch verursacht er Schaden an nahestehenden Feinden und verlangsamt deren Angriffsgeschwindigkeit.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 7 | 6
|
400 | 75
|
2 | 40 | 6
|
125
| ||
3 | 50 | 5
|
175
| ||
4 | 60 | 4
|
225
|