Io, Guardian Wisp/Tether: Unterschied zwischen den Versionen

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* Io erhält eine Nebenfähigkeit, die ihm ermöglicht das Band zu trennen.
 
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*{{Gewusst|{{i|Io|30px}} kann mit Items wie {{i|Arcane Boots|30px}}, {{i|meka|30px}} oder {{i|hot|30px}} die mit {{i|Tether|30px}} verbundene Einheit heilen. Dies funktioniert jedoch nur, wenn {{i|Io|30px}} nicht volle Lebens- bzw. Manapunkte besitzt.}}
 
*{{Gewusst|{{i|Io|30px}} kann mit Items wie {{i|Arcane Boots|30px}}, {{i|meka|30px}} oder {{i|hot|30px}} die mit {{i|Tether|30px}} verbundene Einheit heilen. Dies funktioniert jedoch nur, wenn {{i|Io|30px}} nicht volle Lebens- bzw. Manapunkte besitzt.}}
* Nur HP- und Mana-Regeneration und der Buff von Overcharge werden von Io auf  
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* Nur HP- und Mana-Regeneration und der Buff von Overcharge werden von Io auf die verbundene Einheit übertragen. Verbundene Einheiten werden auch mit Relocate mitteleportiert.
die verbundene Einheit übertragen. Verbundene Einheiten werden auch mit Relocate mitteleportiert.
 
 
* Kann jeden Gegner pro Cast nur einmal [[stun]]nen.
 
* Kann jeden Gegner pro Cast nur einmal [[stun]]nen.
 
* Wenn Io während des Castens weiter als 900 Einheiten vom Ziel entfernt ist, sich aber innerhalb der Castrange befindet, wird er mit großer Geschwindigkeit und über Hindernisse hinweg zum Ziel gezogen.
 
* Wenn Io während des Castens weiter als 900 Einheiten vom Ziel entfernt ist, sich aber innerhalb der Castrange befindet, wird er mit großer Geschwindigkeit und über Hindernisse hinweg zum Ziel gezogen.
 
* Die Verbindung durch Tether hält eigentlich nur 12s lang an. Wird mit Relocate ein Verbündeter mitteleportiert, hält Tether allerdings noch die gesamte Zeit bis zum Rückteleport.
 
* Die Verbindung durch Tether hält eigentlich nur 12s lang an. Wird mit Relocate ein Verbündeter mitteleportiert, hält Tether allerdings noch die gesamte Zeit bis zum Rückteleport.

Version vom 21. März 2011, 17:03 Uhr



Tether


Tether.jpg Funktion: Support,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Verbündete

Verbindet Io mit einem Verbündeten. Beide erhalten Bonus Bewegungsgeschwindigkeit. Wenn ein Gegner das Band berührt, wird dieser betäubt. Hält 12 Sekunden, oder wenn sich der Verbundene weiter als 900 Einheiten entfernt. Der Verbundene profitiert von Overcharge, kann mit Relocate mitteleportiert werden und erhält dieselbe Regeneration wie Io.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

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Beschreibung
1 40 12 12 1800 900

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­15% Bonusbewegungsgeschwindigkeit, Stundauer: 1 Sekunden
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% Bonusbewegungsgeschwindigkeit, Stundauer: 1,25 Sekunden
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­25% Bonusbewegungsgeschwindigkeit, Stundauer: 1,5 Sekunden
4

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­30% Bonusbewegungsgeschwindigkeit, Stundauer: 1,75 Sekunden
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  • Io erhält eine Nebenfähigkeit, die ihm ermöglicht das Band zu trennen.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Wisp.png kann mit Items wie ArcaneBoots.png, Mekansm.gif oder Heartoftarrasque.gif die mit Tether.jpg verbundene Einheit heilen. Dies funktioniert jedoch nur, wenn Wisp.png nicht volle Lebens- bzw. Manapunkte besitzt.
  • Nur HP- und Mana-Regeneration und der Buff von Overcharge werden von Io auf die verbundene Einheit übertragen. Verbundene Einheiten werden auch mit Relocate mitteleportiert.
  • Kann jeden Gegner pro Cast nur einmal stunnen.
  • Wenn Io während des Castens weiter als 900 Einheiten vom Ziel entfernt ist, sich aber innerhalb der Castrange befindet, wird er mit großer Geschwindigkeit und über Hindernisse hinweg zum Ziel gezogen.
  • Die Verbindung durch Tether hält eigentlich nur 12s lang an. Wird mit Relocate ein Verbündeter mitteleportiert, hält Tether allerdings noch die gesamte Zeit bis zum Rückteleport.