Tiny, Stone Giant/Grow!: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Tiny wird immer größer, wodurch sein Schaden dramatisch erhöht wird, jedoch geht das auf Kosten seines Attackspeed. Außerdem wird der Schaden von Toss und sein Movementspeed ein wenig erhöht.
 
|Beschreibung=Tiny wird immer größer, wodurch sein Schaden dramatisch erhöht wird, jedoch geht das auf Kosten seines Attackspeed. Außerdem wird der Schaden von Toss und sein Movementspeed ein wenig erhöht.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=40 Bonus Schaden, Attackspeed um 20% reduziert. 20 Bonus-[[ms]]
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|Beschreibung1=50 Bonus Schaden, Attackspeed um 20% reduziert. 20 Bonus-[[ms]]
|Beschreibung2=80 Bonus Schaden, Attackspeed um 35% reduziert. 40 Bonus-[[ms]]
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|Beschreibung2=100 Bonus Schaden, Attackspeed um 35% reduziert. 40 Bonus-[[ms]]
|Beschreibung3=120 Bonus Schaden, Attackspeed um 50% reduziert. 60 Bonus-[[ms]]
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|Beschreibung3=150 Bonus Schaden, Attackspeed um 50% reduziert. 60 Bonus-[[ms]]
 
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|T_Cooldown=ohne

Version vom 22. Januar 2011, 14:29 Uhr



Grow!


Grow.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Tiny wird immer größer, wodurch sein Schaden dramatisch erhöht wird, jedoch geht das auf Kosten seines Attackspeed. Außerdem wird der Schaden von Toss und sein Movementspeed ein wenig erhöht.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­50 Bonus Schaden, Attackspeed um 20% reduziert. 20 Bonus-ms
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­100 Bonus Schaden, Attackspeed um 35% reduziert. 40 Bonus-ms
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­150 Bonus Schaden, Attackspeed um 50% reduziert. 60 Bonus-ms
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Aghanimsscepter.gif :
War Club.jpg - Aghanims Scepter verleiht Tiny den Subskill War Club. Dabei hat Tiny die Möglichkeit einen Baum aufzunehmen, um damit seinen Angriff für 6 Schläge zu verändern. Er erhält eine Reichweite von 235, einen Belagerungsangriff (2,5-facher Schaden an Gebäuden) und einen Flächenangriff (50% Schaden in 400 AoE).
    • War Club hat einen Cooldown von 30 Sekunden und eine Castrange von 100.