Chen, Holy Knight/Holy Persuasion: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +)) |
Emzed (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
{{Skillbox | {{Skillbox | ||
|Träger=Chen, Holy Knight | |Träger=Chen, Holy Knight | ||
Zeile 12: | Zeile 11: | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Übernimmt die Kontrolle von einer feindlichen Zieleinheit. | + | |Beschreibung=Übernimmt die Kontrolle von einer feindlichen Zieleinheit. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
|Beschreibung1=Maximal 1 Einheit mit 75 Bonuslebenspunkten. | |Beschreibung1=Maximal 1 Einheit mit 75 Bonuslebenspunkten. | ||
Zeile 22: | Zeile 23: | ||
|Beschreibung4=Maximal 3 Einheiten mit 300 Bonuslebenspunkten. | |Beschreibung4=Maximal 3 Einheiten mit 300 Bonuslebenspunkten. | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
− | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=variabel |
|T_Effektdauer=ohne | |T_Effektdauer=ohne | ||
|T_Range=konstant | |T_Range=konstant | ||
Zeile 30: | Zeile 31: | ||
|Cooldown1=30 | |Cooldown1=30 | ||
|Range1=900 | |Range1=900 | ||
+ | |Cooldown2=26 | ||
+ | |Cooldown3=22 | ||
+ | |Cooldown4=18 | ||
}} | }} | ||
*Man kann keine magieimmunen Einheiten oder Ancients konvertieren. | *Man kann keine magieimmunen Einheiten oder Ancients konvertieren. | ||
*Helden können nicht konvertiert werden. | *Helden können nicht konvertiert werden. |
Version vom 27. Dezember 2010, 03:15 Uhr
Holy Persuasion
Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale |
Übernimmt die Kontrolle von einer feindlichen Zieleinheit.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 30
|
900
|
Maximal 1 Einheit mit 75 Bonuslebenspunkten. |
2
|
26
|
Maximal 1 Einheit mit 150 Bonuslebenspunkten. | ||
3
|
22
|
Maximal 2 Einheiten mit 225 Bonuslebenspunkten. | ||
4
|
18
|
Maximal 3 Einheiten mit 300 Bonuslebenspunkten. |
- Man kann keine magieimmunen Einheiten oder Ancients konvertieren.
- Helden können nicht konvertiert werden.