Mercurial, Spectre/Spectral Dagger: Unterschied zwischen den Versionen

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* Buffdauer von 4 Sekunden nachdem Mercurial den Path verlässt.
 
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* Debuffdauer von 7 Sekunden nachdem ein Gegner den Path verlässt.
 
* Debuffdauer von 7 Sekunden nachdem ein Gegner den Path verlässt.
* Auch [[unsichtbar]]e Gegner hinterlassen einen Path.
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* Auch [[unsichtbar]]e [NICHT MEHR!!!!] Gegner hinterlassen einen Path.
 
* [[Magieimmun]]e Gegner erhalten keinen Schaden, aber werden geslowed.
 
* [[Magieimmun]]e Gegner erhalten keinen Schaden, aber werden geslowed.
 
* Der Dagger bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 857.14 Einheiten pro Sekunde.
 
* Der Dagger bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 857.14 Einheiten pro Sekunde.

Version vom 25. November 2010, 20:26 Uhr



Spectral Dagger


Spectraldagger.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf:

Die Spectre schießt einen tödlichen Dolch los, der einen Schattenpfad hinterlässt. Verursacht Schaden an den Einheiten auf dem Pfad. Einheiten die vom Dolche getroffen werden hinterlassen auch einen Schattenpfad. Die Spectre wird durchlässig (bekommt 0 Kollision) während sie auf dem Pfad ist.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 130 16 7 2000 150 50 ­Spectre bekommt und Gegner verliert 5% Bewegungsgeschwindigkeit.
2 140

­ ­ ­ ­

100 ­Spectre bekommt und Gegner verliert 9% Bewegungsgeschwindigkeit.
3 150

­ ­ ­ ­

150 ­Spectre bekommt und Gegner verliert 14% Bewegungsgeschwindigkeit.
4 160

­ ­ ­ ­

200 ­Spectre bekommt und Gegner verliert 18% Bewegungsgeschwindigkeit.
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Spectral Dagger ist zielsuchend, wenn der Feind direkt angewählt wurde.
  • Buffdauer von 4 Sekunden nachdem Mercurial den Path verlässt.
  • Debuffdauer von 7 Sekunden nachdem ein Gegner den Path verlässt.
  • Auch unsichtbare [NICHT MEHR!!!!] Gegner hinterlassen einen Path.
  • Magieimmune Gegner erhalten keinen Schaden, aber werden geslowed.
  • Der Dagger bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 857.14 Einheiten pro Sekunde.