Io, Guardian Wisp/Relocate: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=100 | |Manakosten1=100 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=90 |
|Manakosten2=100 | |Manakosten2=100 | ||
− | |Cooldown2= | + | |Cooldown2=75 |
|Manakosten3=100 | |Manakosten3=100 | ||
− | |Cooldown3= | + | |Cooldown3=60 |
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* Einheiten die mit Tether verbunden sind, werden ebenfalls teleportiert. An der Zielstelle kann der Wisp allerdings das Band trennen, woraufhin nur der Wisp zurückteleportiert wird. | * Einheiten die mit Tether verbunden sind, werden ebenfalls teleportiert. An der Zielstelle kann der Wisp allerdings das Band trennen, woraufhin nur der Wisp zurückteleportiert wird. | ||
* Wenn man von Io nicht geportet werden möchte, kann man -disablehelp eintippen. | * Wenn man von Io nicht geportet werden möchte, kann man -disablehelp eintippen. | ||
* Funktioniert nicht auf unentdeckte Gebiete und das Gebiet der gegnerischen [[Fountain]]. | * Funktioniert nicht auf unentdeckte Gebiete und das Gebiet der gegnerischen [[Fountain]]. |
Version vom 16. Oktober 2010, 13:07 Uhr
Relocate
Funktion: | Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Cast-Delay | Wirkt auf: |
Teleportiert Io zu der gewählten Position. Nach 12 Sekunden wird Io wieder zurückteleportiert.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 90
|
global
|
Zauber Verzögerung: 2,5 Sekunden |
2
|
75
|
Zauber Verzögerung: 2,25 Sekunden | ||
3
|
60
|
Zauber Verzögerung: 2 Sekunden |
- Einheiten die mit Tether verbunden sind, werden ebenfalls teleportiert. An der Zielstelle kann der Wisp allerdings das Band trennen, woraufhin nur der Wisp zurückteleportiert wird.
- Wenn man von Io nicht geportet werden möchte, kann man -disablehelp eintippen.
- Funktioniert nicht auf unentdeckte Gebiete und das Gebiet der gegnerischen Fountain.