Disconnect: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-^ +{{AktiveDiskussionNotify}} ))
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{AktiveDiskussionNotify}}
 
{{AktiveDiskussionNotify}}
 
Ein [[Disconnect]] beschreibt das Herausfliegen aus einem Onlinespiel ohne das dies vom Spieler beabsichtigt ist. Es kann durch eine fehlerhafte Internetverbindung, durch Fehler beim [[Host]] des Spiels oder durch [[Hack]]s geschehen. Meistens bleibt der Grund für einen [[Disconnect]] unentdeckt.
 
Ein [[Disconnect]] beschreibt das Herausfliegen aus einem Onlinespiel ohne das dies vom Spieler beabsichtigt ist. Es kann durch eine fehlerhafte Internetverbindung, durch Fehler beim [[Host]] des Spiels oder durch [[Hack]]s geschehen. Meistens bleibt der Grund für einen [[Disconnect]] unentdeckt.
 +
 +
Man kann einem ungewolltem Disconnect mithilfe von [[GHost++]] auf Serverseite und [[GProxy++]] auf Clientseite entgegenwirken. Man hat dabei je nach Einstellung bis zu drei Minuten Zeit um die Internetverbindung wiederherzustellen um neu verbinden zu können.
  
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
[[Kategorie:Glossar]]

Version vom 24. Juli 2010, 03:36 Uhr

Ein Disconnect beschreibt das Herausfliegen aus einem Onlinespiel ohne das dies vom Spieler beabsichtigt ist. Es kann durch eine fehlerhafte Internetverbindung, durch Fehler beim Host des Spiels oder durch Hacks geschehen. Meistens bleibt der Grund für einen Disconnect unentdeckt.

Man kann einem ungewolltem Disconnect mithilfe von GHost++ auf Serverseite und GProxy++ auf Clientseite entgegenwirken. Man hat dabei je nach Einstellung bis zu drei Minuten Zeit um die Internetverbindung wiederherzustellen um neu verbinden zu können.