Empty Bottle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Juli 2010, 20:56 Uhr
Version: 6.63b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
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Allgemeine Informationen
Beim Kauf der Bottle ist diese immer zu 3/3 voll.
Die Bottle kann bis zu 3 Ladungen oder eine Rune aufnehmen. Die Bottle läd die Ladungen automatisch auf, wenn man an der Fountain steht oder eine gespeicherte Rune benutzt
Aktiv:
- Heilwasser, das bei Benutzung 135 HP und 70 Mana innerhalb von 3 Sekunden regeneriert. Die Regeneration wird bei einem Angriff abgebrochen.
Anwendung
Mit einer leeren Bottle kann man eine magische Rune aufnehmen und dann für maximal 2 Minuten aufbewahren. Falls die Rune nach 2 Minuten noch nicht aktiviert wurde, geschieht dies automatisch. Danach ist die Bottle gefüllt (3/3).
Eine Bottle, die eine Rune enthält, kann nicht abgelegt oder weitergegeben werden. Seit 6.60 erkennt man an der Farbe des Bottleinhalts, welche Rune sie enthält.
Auf diese Art und Weise ist die gespeicherte Rune auch für Gegner sichtbar, wenn sie ins Inventar des Bottle-Trägers schauen.
Wenn man nach dem Aktivieren einer in der gespeicherten Invisibility-Rune die Bottle sofort noch einmal benutzt (also während der Fadetime), wird man trotzdem unsichtbar.
Changelog
6.60
- Icon geändert
6.51
- Kosten von 700 auf 600 reduziert
- Bottle-Manakosten bei Benutzung von 5 auf 0 Mana
- Cooldown von 5s auf 0s
- HP-Heilung von 200 auf 135 HP
- Manaauffüllung von 100 auf 70 Mana
- Bottle aus Goblin Shop entfernt
- eine leere Bottle wird automatisch in der Nähe des Brunnens aufgefüllt
- auffüllen der leeren Bottle kostet kein Mana mehr (dadurch kann Animal Courier nun eine Bottle auffüllen)
6.50
- Bottle-Benutzung hat einen Cooldown von 5s anstatt 0s
- Bottle ist beim Kauf wieder ganz voll anstatt nur 2/3