Gondar, Bounty Hunter/Jinada: Unterschied zwischen den Versionen
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*{{Gewusst|Der Slow von {{icon|Jinada|30px}} wirkt auch auf [[Tower]]s und stackt uneingeschränkt mit anderen [[Orbeffekt]]en und [[Buffplacer]]s.}} | *{{Gewusst|Der Slow von {{icon|Jinada|30px}} wirkt auch auf [[Tower]]s und stackt uneingeschränkt mit anderen [[Orbeffekt]]en und [[Buffplacer]]s.}} |
Version vom 10. März 2010, 11:04 Uhr
Jinada
Funktion: | Slow,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.
Level
|
Cooldown
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
21
|
1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
2
|
16
|
1.6x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
3
|
11
|
1.8x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
4
|
6
|
2.0x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
- Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen.
- Der Slow von wirkt auch auf Towers und stackt uneingeschränkt mit anderen Orbeffekten und Buffplacers.