Raigor Stonehoof, Earthshaker/Echo Slam: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ziele=Leichen, Neutrale, Feinde
 
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|Beschreibung=Raigor sendet eine Schockwelle durch den Boden. Die Schockwelle verursacht Schaden und prallt an den Feinden ab für extra damage.
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|Beschreibung=Raigor sendet eine Schockwelle durch den Boden. Die Schockwelle verursacht Schaden und prallt an den Feinden ab für zusätzlichen Schaden.
 
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|Beschreibung3=70 Echoschaden.
 
|T_Manakosten=variabel
 
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|T_Cooldown=variabel
 
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|Initialschaden3=350
 
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* Jede Einheit in 500 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/275/350) und wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 500 AoE um sich selbst. Es können also theoretisch Einheiten mit 1000 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
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* {{icon|aga|30px}}: Echo-Schaden, der von getroffenen Helden ausgeht, springt zweimal weiter.
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* Jede Einheit in 500 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/275/350). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 500 AoE um sich selbst. Es können also theoretisch Einheiten mit 1000 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
 
* Der Initialschaden trifft auch [[magieimmun]]e Einheiten.
 
* Der Initialschaden trifft auch [[magieimmun]]e Einheiten.
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* Leichen werfen keinen Schaden mehr zurück.

Version vom 14. Januar 2010, 15:45 Uhr



Echo Slam


Echoslam.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: universal
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Leichen,Neutrale,Feinde

Raigor sendet eine Schockwelle durch den Boden. Die Schockwelle verursacht Schaden und prallt an den Feinden ab für zusätzlichen Schaden.
Level Manakosten Cooldown

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AoE Initialschaden Beschreibung
1 105 150

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500 200 ­40 Echoschaden.
2 205 130

­ ­ ­

275 ­55 Echoschaden.
3 265 110

­ ­ ­

350 ­70 Echoschaden.
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Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Aghanimsscepter.gif: Echo-Schaden, der von getroffenen Helden ausgeht, springt zweimal weiter.
  • Jede Einheit in 500 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/275/350). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 500 AoE um sich selbst. Es können also theoretisch Einheiten mit 1000 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
  • Der Initialschaden trifft auch magieimmune Einheiten.
  • Leichen werfen keinen Schaden mehr zurück.