Jin'zakk, Batrider/Flaming Lasso: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=150 | |Manakosten1=150 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=90 |
|Effektdauer1=3 | |Effektdauer1=3 | ||
|Range1=175 | |Range1=175 | ||
− | |Cooldown2= | + | |Cooldown2=70 |
|Effektdauer2=3.5 | |Effektdauer2=3.5 | ||
|Cooldown3=50 | |Cooldown3=50 |
Version vom 14. Januar 2010, 14:37 Uhr
Flaming Lasso
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Aerial Shackles | Schadenstyp: | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Fesselt ein Ziel mit einem Lasso, sodass der Batrider sein Opfer hinter sich herschleifen kann. Zieht Einheiten nicht über Klippen und unpassierbares Terrain. Das Lasso bricht ab, wenn der Batrider Blink oder Teleport benutzt oder teleportiert wird.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 150 | 90 | 3 | 175
|
2
|
70 | 3.5
| ||
3
|
50 | 4
|
- 300 Bindrange (Abriss bei Dehnung auf 400).
- Der Schub vom lässt das Netz nicht zerreissen.
- Wird durch Stuns nicht unterbrochen.