Nessaj, Chaos Knight/Phantasm: Unterschied zwischen den Versionen
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|Träger=Nessaj, Chaos Knight | |Träger=Nessaj, Chaos Knight | ||
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|Funktion=Verwandlung | |Funktion=Verwandlung | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
+ | |IstBuffplacer=False | ||
+ | |Basisfähigkeit=Mirror Image | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
− | |||
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|Ziele=Selbst | |Ziele=Selbst | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
+ | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
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|Manakosten1=175 | |Manakosten1=175 | ||
|Cooldown1=180 | |Cooldown1=180 | ||
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− | |||
|Effektdauer1=20 | |Effektdauer1=20 | ||
|Manakosten2=225 | |Manakosten2=225 | ||
+ | |Cooldown2=160 | ||
|Manakosten3=275 | |Manakosten3=275 | ||
+ | |Cooldown3=140 | ||
+ | |stackt=False | ||
}} | }} | ||
*Während der Castingzeit von 0.5 Sekunden wird man unbesiegbar und einige Buffs werden entfernt. | *Während der Castingzeit von 0.5 Sekunden wird man unbesiegbar und einige Buffs werden entfernt. | ||
+ | *Es gelten alle allgemeinen Regeln für [[Illusionen]], d.h. z.B. sie profitieren ebenfalls von Critical Strike. |
Version vom 31. Dezember 2009, 15:21 Uhr
Phantasm
Funktion: | Verwandlung | Basisfähigkeit: | Mirror Image | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Beschwört einige Kopien aus alternativen Dimensionen. Die Illusionen teilen vollen Schaden aus, bekommen aber zusätzlichen Schaden, wenn sie getroffen werden
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 175 | 180 | 20
|
Beschwört eine Kopie, die 200% des normalen Schadens nimmt |
2 | 225 | 160
|
Beschwört zwei Kopien, die 200% des normalen Schadens nehmen | |
3 | 275 | 140
|
Beschwört drei Kopien, die 200% des normalen Schadens nehmen |
- Während der Castingzeit von 0.5 Sekunden wird man unbesiegbar und einige Buffs werden entfernt.
- Es gelten alle allgemeinen Regeln für Illusionen, d.h. z.B. sie profitieren ebenfalls von Critical Strike.