Gondar, Bounty Hunter/Jinada: Unterschied zwischen den Versionen

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|Träger=Gondar, Bounty Hunter
 
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|Beschreibung=Gibt dem Bounty die Möglichkeit Angriffen auszuweichen sowie kritische Treffer zu landen.  
+
|Beschreibung=Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.  
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=5% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.25x Schaden bei kritischem Treffer
+
|Beschreibung1=1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit
|Beschreibung2=10% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.5x Schaden bei kritischem Treffer
+
|Beschreibung2=1.6x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit
|Beschreibung3=15% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.75x Schaden bei kritischem Treffer
+
|Beschreibung3=1.8x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit
|Beschreibung4=20% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 2x Schaden bei kritischem Treffer
+
|Beschreibung4=2.0x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
|T_Cooldown=ohne
+
|T_Cooldown=variabel
 +
|Cooldown1=22
 +
|Cooldown1=17
 +
|Cooldown1=12
 +
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|T_Range=ohne

Version vom 24. Dezember 2009, 11:41 Uhr



Jinada


Jinada.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.
Level

­

Cooldown

­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­

7

­ ­ ­ ­

­1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit
2

­

{{{Cooldown2}}}

­ ­ ­ ­

­1.6x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit
3

­

{{{Cooldown3}}}

­ ­ ­ ­

­1.8x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit
4

­

{{{Cooldown4}}}

­ ­ ­ ­

­2.0x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit
­