Rune: Unterschied zwischen den Versionen
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*erhöht den aktuellen Damage des Helden für 45s um 100%, erhöht wird jedoch nur der Basisschaden und der indirekte Bonus durch Attribute, kein direkter Schaden wie der von [[Blades of Attack]] | *erhöht den aktuellen Damage des Helden für 45s um 100%, erhöht wird jedoch nur der Basisschaden und der indirekte Bonus durch Attribute, kein direkter Schaden wie der von [[Blades of Attack]] | ||
+ | *{{Gewusst|Wenn ein Held eine [[Rune|Double Damage-Rune]] aufnimmt oder eine in der {{icon|bottle|30px}} gespeicherte benutzt, erhält nicht nur er selbst den Schadensbuff, sondern auch all seine Illusionen in 500 AoE (auch Klone von {{icon|geo|30px}}).}} | ||
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Version vom 6. Dezember 2009, 18:59 Uhr
Version: 6.60b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Eine Rune (auch Power-up) kann durch einen Helden direkt benutzt oder durch eine Empty Bottle aufgenommen und bis zu 2min lang gespeichert werden.
Spawn
Der Spawn von Runen passiert jeweils zu den Zeitpunkten 0, 2, 4, 6... Minuten an einem Runenspawnpunkt im Fluss zwischen den Lanes:
Ein Runenspawn findet nur statt, wenn die zuvor erstellte Rune eingesammelt wurde. Ob die Rune rechts oder links erscheint, ist nur durch Zufall bestimmt. Die Art der Rune ist ebenfalls nur durch Zufall bestimmt.
Arten
Haste | ||
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Invisibility | ||
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Double Damage | ||
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Regeneration | ||
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Illusion | ||
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Changelog
6.58
- Illusionrune erstellt zwei Illusionen, Schaden von 40% auf 35% reduziert
6.50
- Haste von 45s auf 30s
- Illusion von 60s auf 75s
- Regeneneration von 45s auf 30s