Mirana Nightshade, Priestess of the Moon/Starfall: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (vmware.exe http://sportgruber.tripod.com/vmware-2.5-cbt.html vmware 2.5 cbtvmware asp.net http://sportgruber.tripod.com/vmware-discmount.exe-download.html vmware discmount.exe downloadvmware.exe scoop) |
Gara (Diskussion | Beiträge) K (Änderungen von 213.27.191.126 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Vorlagenbot wiederhergestellt) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | + | {{AktiveDiskussionNotify}} | |
+ | {{Skillbox | ||
+ | |Träger=Mirana Nightshade, Priestess of the Moon | ||
+ | |Nummer=1 | ||
+ | |Skillname=Starfall | ||
+ | |Icon=Starfall.gif | ||
+ | |Ultimate=False | ||
+ | |Zielart=AoE | ||
+ | |Funktion=AoE, Nuke | ||
+ | |Schadenstyp=magisch | ||
+ | |Spelltyp=Cast | ||
+ | |IstBuffplacer=False | ||
+ | |Casttyp=Instant | ||
+ | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
+ | |Aghanims=False | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |Denybar=False | ||
+ | |Bäume=False | ||
+ | |Avatar=False | ||
+ | |Beschreibung=Ruft eine Welle von Meteoren herauf, die jedem nahen Gegner schadet. Wenn ein Gegner weiter als 600 weg steht besteht eine 60% Chance, dass er trotzdem getroffen wird. Ein zufälliger Gegner in 200 AoE wird nochmal für den halben Schaden getroffen. | ||
+ | |T_Beschreibung=ohne | ||
+ | |T_Manakosten=variabel | ||
+ | |T_Cooldown=konstant | ||
+ | |T_Effektdauer=ohne | ||
+ | |T_Range=ohne | ||
+ | |T_AoE=konstant | ||
+ | |T_Initialschaden=variabel | ||
+ | |Manakosten1=100 | ||
+ | |Cooldown1=12 Sekunden | ||
+ | |AoE1=600 | ||
+ | |Initialschaden1=75 | ||
+ | |Manakosten2=120 | ||
+ | |Initialschaden2=150 | ||
+ | |Manakosten3=140 | ||
+ | |Initialschaden3=225 | ||
+ | |Manakosten4=160 | ||
+ | |Initialschaden4=300 | ||
+ | }} |
Version vom 22. November 2009, 16:58 Uhr
Starfall
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Ruft eine Welle von Meteoren herauf, die jedem nahen Gegner schadet. Wenn ein Gegner weiter als 600 weg steht besteht eine 60% Chance, dass er trotzdem getroffen wird. Ein zufälliger Gegner in 200 AoE wird nochmal für den halben Schaden getroffen.
Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 12 Sekunden
|
600 | 75
|
2 | 120
|
150
| ||
3 | 140
|
225
| ||
4 | 160
|
300
|