Nevermore, Shadow Fiend/Necromastery: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenGara (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Nevermore, Shadow Fiend |Nummer=2 |Skillname=Necromastery |Icon=Necromastery.gif |Ultimate=False |Funktion=Buff |Spelltyp=Passiv |stackt=False…“) |
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-^ +{{AktiveDiskussionNotify}} )) |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| + | {{AktiveDiskussionNotify}} | ||
{{Skillbox | {{Skillbox | ||
|Träger=Nevermore, Shadow Fiend | |Träger=Nevermore, Shadow Fiend | ||
Version vom 21. November 2009, 06:08 Uhr
Necromastery
|
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
| Level
|
Beschreibung |
|---|---|
| 1
|
Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen) |
| 2
|
Max. 30 Bonusschaden (15Seelen) |
| 3
|
Max. 46 Bonusschaden (23 Seelen) |
| 4
|
Max. 60 Bonusschaden (30 Seelen) |
