Magieschaden: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Die Seite wurde neu angelegt: Magieschaden ist der Schadenstyp der meisten Zauber. * An Creeps wird der volle Schaden angerichtet (wie in der Skillbeschreibung) * Alle Helden besitzen vom...) |
Gara (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
* An [[Creep|Creeps]] wird der volle Schaden angerichtet (wie in der Skillbeschreibung) | * An [[Creep|Creeps]] wird der volle Schaden angerichtet (wie in der Skillbeschreibung) | ||
− | * Alle Helden besitzen vom Start an 25% Magiewiderstand, der angerichtete Schaden ist also ein | + | * Alle Helden besitzen vom Start an 25% Magiewiderstand, der angerichtete Schaden ist also ein Viertel geringer als für den Skill beschrieben. Ein Skill mit 300dmg richtet daher nur noch 225 Schaden an (75%). Zwei Items können den Magiewiderstand zusätzlich erhöhen: |
::* [[Planeswalker's Cloak]] - 15% | ::* [[Planeswalker's Cloak]] - 15% | ||
::* [[Hood of Defiance]] - 30% | ::* [[Hood of Defiance]] - 30% | ||
− | : Die Erhöhung durch Items wirkt multiplikativ, kann also nicht einfach aufaddiert werden. (Weitere Informationen: [[Prozentuale Effekte in DotA]] | + | : Die Erhöhung durch Items wirkt multiplikativ, kann also nicht einfach aufaddiert werden. (Weitere Informationen: [[Prozentuale Effekte in DotA#Magiewiderstand]]) |
− | : Jedwede | + | : Jedwede Kombinationen aus mehreren Hoods/Cloaks [[stack|stacken]] NICHT. Besitzt man einen Hood und eine Cloak, zählt immer der Hood. |
* Einige Helden besitzen zusätzlich Skills die ihren Magiewiderstand erhöhen. Diese [[stack|stacken]] prozentual abnehmend mit den Items. | * Einige Helden besitzen zusätzlich Skills die ihren Magiewiderstand erhöhen. Diese [[stack|stacken]] prozentual abnehmend mit den Items. |
Version vom 7. Januar 2008, 11:47 Uhr
Magieschaden ist der Schadenstyp der meisten Zauber.
- An Creeps wird der volle Schaden angerichtet (wie in der Skillbeschreibung)
- Alle Helden besitzen vom Start an 25% Magiewiderstand, der angerichtete Schaden ist also ein Viertel geringer als für den Skill beschrieben. Ein Skill mit 300dmg richtet daher nur noch 225 Schaden an (75%). Zwei Items können den Magiewiderstand zusätzlich erhöhen:
- Planeswalker's Cloak - 15%
- Hood of Defiance - 30%
- Die Erhöhung durch Items wirkt multiplikativ, kann also nicht einfach aufaddiert werden. (Weitere Informationen: Prozentuale Effekte in DotA#Magiewiderstand)
- Jedwede Kombinationen aus mehreren Hoods/Cloaks stacken NICHT. Besitzt man einen Hood und eine Cloak, zählt immer der Hood.
- Einige Helden besitzen zusätzlich Skills die ihren Magiewiderstand erhöhen. Diese stacken prozentual abnehmend mit den Items.