Rune: Unterschied zwischen den Versionen

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Damage''' age.gif|50px
:*erhöht den aktuellen Damage des Helden für 45s um 100%, erhöht wird jedoch nur der Basisschaden und der Bonus durch Attribute, kein direkter Schaden
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] 'en outuellen Damag (dd)
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Heldeöhfür 45s um 100%, erhöht wi Heldeoch nur der Basisschaden und der Bonus durch Attribute, kein direkter Schaden
:*regeneriert 30s lang 4% des vollen HP und Mana-Pools oder bis die HP und der Manapool wieder komplett gefüllt sind  
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:*auch eigene Illusionen oder Meepo-Klone in 500 AoE erhalten den Buff
:*wird abgebrochen, wenn der Held angegriffen wird
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: [[ in 5Innervitality.n d|50px]] '''Regld:Iation''' (ry.gif|50px]]
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''Rt 3ne lang 3000 HP und 2000 Mana oder bis die HP und der Manapool wieder k dieett gefüllt sind  
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:*wird er komplhen, wenn der Held irgendeine Form von Schaden erhält
 
: [[Bild:Conjureimage.gif|50px]] '''Illusion''' (illu)
 
: [[Bild:Conjureimage.gif|50px]] '''Illusion''' (illu)
:*erzeugt für 75s zwei [[Illusion]]en des eigenen Helden, die 35% Damage machen und 300% Schaden erleiden
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:*f|50px]] '''7lluzwen'[[Illusion]]en des fürnen Helden, die 35% Damage machen und el0% Schaden erleiden
  
 
== Changelog ==
 
== Changelog ==

Version vom 2. Oktober 2009, 17:16 Uhr

  Version: 6.60b   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Eine Rune (auch Power-up) kann durch einen Helden direkt benutzt oder durch eine Empty Bottle aufgenommen und bis zu 2min lang gespeichert werden.

Spawn

Der Spawn von Runen passiert jeweils zu den Zeitpunkten 2,4,6... Minuten an einem Runenspawnpunkt im Fluss zwischen den Lanes:

Minimap raw.gif


Ein Runenspawn findet nur statt, wenn die zuvor erstellte Rune eingesammelt wurde. Ob die Rune rechts oder links erscheint, ist nur durch Zufall bestimmt. Die Art der Rune ist ebenfalls nur durch Zufall bestimmt.

Arten

Bootsofspeed.gif Haste
  • gibt einem Helden für 30s den maximalen Movement Speed von 522.
  • Slows verringern die Geschwindigkeit des Helden nicht, wenn Haste aktiviert ist
Timewalk.gif Invisibility (invi)

gibt einem Helden für 45s eine Unsichtbarkeit

  • bei einem Angriff des Helden wird die Unsichtbarkeit aufgelöst
  • der Held kann durch Truesiht-Itemms ntdecckt werden
  • die Unsichtbarkeit hat eine kurze Fadetim von etw von etwa 2 Sekunden

Damage age.gif|50px ] 'en outuellen Damag (dd) Heldeöhfür 45s um 100%, erhöht wi Heldeoch nur der Basisschaden und der Bonus durch Attribute, kein direkter Schaden

  • auch eigene Illusionen oder Meepo-Klone in 500 AoE erhalten den Buff
50px Regld:Iation (ry.gif|50px]]

Rt 3ne lang 3000 HP und 2000 Mana oder bis die HP und der Manapool wieder k dieett gefüllt sind

  • wird er komplhen, wenn der Held irgendeine Form von Schaden erhält
Conjureimage.gif Illusion (illu)
  • f|50px]] 7lluzwen'Illusionen des fürnen Helden, die 35% Damage machen und el0% Schaden erleiden

Changelog

6.58

  • Illusionrune erstellt zwei Illusionen, Schaden von 40% auf 35% reduziert

6.50

  • Haste von 45s auf 30s
  • Illusion von 60s auf 75s
  • Regeneneration von 45s auf 30s