Visage, Necro'lic/Summon Familiars: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | * Beschwört man mehr als die Maximalzahl so wird der erste Revenant entfernt. | |
− | + | * Hat man Raise Revenants auf Autocast so beschwört er nach der maximalen Anzahl keine weiteren Revenants. | |
− | + | * Revenants sind fliegende Einheiten. | |
− | + | * [[Stichschaden]] macht 150% Schaden an ungepanzerten Einheiten (Lanecreeps), 50% an Helden und 35% an Gebäuden. | |
− | + | * Revenants werden von [[Tower]]s immer als erstes angegriffen und nehmen 150% Schaden, da Towers mit Stichschaden angreifen und Revenants ungepanzert sind. |
Version vom 14. September 2009, 17:11 Uhr
Raise Revenants
Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Carrion Beetles | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Autocastable (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: |
Erweckt einen Revenant aus einer Leiche. Revenants haben 3 ungepanzerte Rüstung und 33% Zauberresistenz
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 6
|
900
|
350 Leben, 40 Schaden, 300 Reichweite, bis zu 4 Revenants. |
2
|
550 Leben, 46 Schaden, 325 Reichweite, bis zu 5 Revenants. | |||
3
|
800 Leben, 52 Schaden, 350 Reichweite, bis zu 6 Revenants. Verbesserte Zauberresistenz. |
- Beschwört man mehr als die Maximalzahl so wird der erste Revenant entfernt.
- Hat man Raise Revenants auf Autocast so beschwört er nach der maximalen Anzahl keine weiteren Revenants.
- Revenants sind fliegende Einheiten.
- Stichschaden macht 150% Schaden an ungepanzerten Einheiten (Lanecreeps), 50% an Helden und 35% an Gebäuden.
- Revenants werden von Towers immer als erstes angegriffen und nehmen 150% Schaden, da Towers mit Stichschaden angreifen und Revenants ungepanzert sind.