Sentry Wards: Unterschied zwischen den Versionen

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Enthält 2 Ladungen (5 Mana)
 
Die Wards können an einer Stelle platztiert werden, um dann für 3 Minuten lang eine [[Truesight]]-Eigenschaft zu besitzen. Die eigene Sichtweite der Sentry Wards ist minimal, man kann aber durch Observer Wards oder vorbeilaufende Helden die Sichtweite erhöhen.
 
Sichtweite: 200
 
Truesight-Sichtweite: 800
 
 
== Strategie ==
 
Man kann Sentry Wards einsetzen, um gegnerische unsichtbare Einheiten zu sehen oder gegnerische Wards zu zerstören. Die Sentry-Wards können durch gegnerische [[Truesight]] enttarnt werden.
 
 
Bevorzugt werden Sentries eingesetzt, wenn sich in einem bestimmten Gebiet über längere Zeit unsichtbare Gegner oder Wards befinden könnten, so z.B. [[Gondar]] oder [[Bone]] im Early auf der Lane, [[Broodmother]] in einem ihrer Netze, [[Lanaya]] mit Meld, ein potentielles [[Techies]]-Minenfeld oder gängige Wardspots.
 
 
====Vorteile der Sentry Wards====
 
*billiger als [[Gem]], wird nicht gedroppt, stationär (allerdings oft auch ein Nachteil)
 
*viel billiger als [[Necronomicon]] Level 3, kein Cooldown
 
*leicht teurer als [[Dust]], jedoch im Inventar stapelbar und kein Cooldown
 
 
==Changelog==
 
===6.58===
 
*Truesight-Reichweite: 700->800
 
===6.55===
 
*Truesight-Reichweite: 1100->700 
 
*Dauer 6 Minuten -> 3 Minuten
 
 
[[Kategorie:Items]]
 

Version vom 18. August 2009, 16:51 Uhr

  Version: 6.60b   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Sentrywards.gif
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Erhältlich bei:
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Kosten
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