Visage, Necro'lic/Summon Familiars: Unterschied zwischen den Versionen
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|Funktion=Summon | |Funktion=Summon | ||
|Spelltyp=Autocastable | |Spelltyp=Autocastable | ||
+ | |IstBuffplacer=False | ||
+ | |Basisfähigkeit=Carrion Beetles | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
− | |||
− | |||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |Denybar=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
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|Beschreibung1=350 Leben, 40 Schaden, 300 Reichweite, bis zu 4 Revenants. | |Beschreibung1=350 Leben, 40 Schaden, 300 Reichweite, bis zu 4 Revenants. | ||
|Beschreibung2=550 Leben, 46 Schaden, 325 Reichweite, bis zu 5 Revenants. | |Beschreibung2=550 Leben, 46 Schaden, 325 Reichweite, bis zu 5 Revenants. | ||
− | |Beschreibung3=800 Leben, 52 Schaden, 350 Reichweite, bis zu 6 Revenants. | + | |Beschreibung3=800 Leben, 52 Schaden, 350 Reichweite, bis zu 6 Revenants. |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|Cooldown1=6 | |Cooldown1=6 | ||
|Range1=900 | |Range1=900 | ||
+ | |stackt=True | ||
}} | }} | ||
::::* Beschwört man mehr als die Maximalzahl so wird der erste Revenant entfernt. | ::::* Beschwört man mehr als die Maximalzahl so wird der erste Revenant entfernt. |
Version vom 4. August 2009, 17:25 Uhr
Raise Revenants
Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Carrion Beetles | Schadenstyp: | |||||||
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Spelltyp: | Autocastable (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: |
Erweckt einen Revenant aus einer Leiche. Revenants haben 3 ungepanzerte Rüstung und 33% Zauberresistenz
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
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1 | 50 | 6
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900
|
350 Leben, 40 Schaden, 300 Reichweite, bis zu 4 Revenants. |
2
|
550 Leben, 46 Schaden, 325 Reichweite, bis zu 5 Revenants. | |||
3
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800 Leben, 52 Schaden, 350 Reichweite, bis zu 6 Revenants. |
- Beschwört man mehr als die Maximalzahl so wird der erste Revenant entfernt.
- Hat man Raise Revenants auf Autocast so beschwört er nach der maximalen Anzahl keine weiteren Revenants.
- Revenants sind fliegende Einheiten.
- Stichschaden macht 150% Schaden an ungepanzerten Einheiten (Lanecreeps), 50% an Helden und 35% an Gebäuden.
- Revenants werden von Towers immer als erstes angegriffen und nehmen 150% Schaden, da Towers mit Stichschaden angreifen und Revenants ungepanzert sind.