Mekansm: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Einheit kann nur alle 25sek von Mekansm geheilt werden.
 
Eine Einheit kann nur alle 25sek von Mekansm geheilt werden.
 
====Bevorzugte Helden====
 
====Bevorzugte Helden====
*[[Dazzle, The Shadowpriest]]
+
*[[Dazzle, Shadow Priest]]
 
*[[Kel'Thuzad, Lich]]
 
*[[Kel'Thuzad, Lich]]
 
*[[Chen, Holy Knight]]
 
*[[Chen, Holy Knight]]
 
*[[Jakiro, Twin Head Dragon]]
 
*[[Jakiro, Twin Head Dragon]]
 
*[[Lion, Demon Witch]]
 
*[[Lion, Demon Witch]]
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*[[Demnok Lannik, Warlock]]
  
 
[[Kategorie:Items]]
 
[[Kategorie:Items]]

Version vom 2. August 2009, 17:17 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

­
Mekansm.gif
A glowing jewel formed out of assorted parts that somehow fit together perfectly, Mekansm protects its bearer from danger.
Erhältlich bei:
Supportive Vestments
Kosten
Gesamt 2430Gold.gif
Rezept 900Gold.gif
Bestandteile 1530Gold.gif
  Recipe.png Rezept (900 Gold.gif)

­ + 5 zu allen Stats

+ 5 Rüstung

+ 3 HP-Regeneration Aura in 500 AoE

aktive Fähigkeit für 150 Mana bei 45s Cooldown:

  • +2 Rüstung für die nächsten 25s für alle verbündeten Einheiten, die bei Aktivierung in 450 AoE stehen
  • 250 HP-Heilung in 450 AoE

Strategie

Dieses Item wird meist auf Helden gebaut, die einen großen Manapool haben und diesen entweder nicht ausnutzen (Silencer) oder generell sehr Itemunabhängig sind und somit Items für das Team kaufen können (Twin Head Dragon).

Eine Einheit kann nur alle 25sek von Mekansm geheilt werden.

Bevorzugte Helden