Diskussion:Gondar, Bounty Hunter: Unterschied zwischen den Versionen

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schon sehr viel aus.
 
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Grade auf Weißem hintergrund sieht alles immer etwas chaotisch aus. --[[Benutzer:Slash|Slash]]
 
Grade auf Weißem hintergrund sieht alles immer etwas chaotisch aus. --[[Benutzer:Slash|Slash]]
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Ich würde da noch einiges ergänzen. Bei Stats fehlen Basisschaden und Geschwindigkeit und beim Statszuwachs sind die exakten Werte (Kommazahlen) extrem wichtig. Bei den Skills würde ich die Beschreibung hinter dem Skillnamen schreiben und nicht am Ende. --Napo

Version vom 4. Januar 2008, 18:52 Uhr

Ehrlich gesagt gefällt mir die Gestaltung der Skillbeschreibungen nicht - ich finde sie unübersichtlich und optisch nicht ansprechend. -- FrozenFire

Ich finde es jetzt auch nicht so berauschend, aber ich würde ersteinmal abwarten bis wir hier den neuen Backgroundstyle haben und die Icons an den Heroskills angebracht sind (Was ich hiermit nochma erwähnen wollte, wann kommen die?). Was man schon jetzt ändern könnte wäre, dass man die verschiedenen Level der Skills deutlicher unterscheidet, also fett drucken, aber das beisst sich bestimmt mit der Skillüberschrifft. Ich guck ma was ich da verschönern kann :) --Slash

Jetzt sieht es ein kleines bisschen besser aus finde ich, aber die Icons und der Background machen schon sehr viel aus. Grade auf Weißem hintergrund sieht alles immer etwas chaotisch aus. --Slash

Ich würde da noch einiges ergänzen. Bei Stats fehlen Basisschaden und Geschwindigkeit und beim Statszuwachs sind die exakten Werte (Kommazahlen) extrem wichtig. Bei den Skills würde ich die Beschreibung hinter dem Skillnamen schreiben und nicht am Ende. --Napo