Necronomicon Warrior: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 23: Zeile 23:
 
{|class="stil1"
 
{|class="stil1"
 
|   
 
|   
|Stufe 1
+
!Stufe 1
|Stufe 2
+
!Stufe 2
|Stufe 3
+
!Stufe 3
 
|-
 
|-
 
|Beschwörungsdauer
 
|Beschwörungsdauer
|35 Sekunden
+
|colspan=3 style="text-align:center"|35 Sekunden
|35 Sekunden
 
|35 Sekunden
 
 
|-
 
|-
 
|Trefferpunkte
 
|Trefferpunkte
Zeile 37: Zeile 35:
 
|800
 
|800
 
|-
 
|-
|Trefferpunktregeneration
+
|HP-Regeneration
|5 HP/Sekunde
+
|colspan=3 style="text-align:center"|5 HP/Sekunde
|5 HP/Sekunde
 
|5 HP/Sekunde
 
|-
 
|Mana
 
|n/a
 
|n/a
 
|n/a
 
|-
 
|Manaregeneration
 
|n/a
 
|n/a
 
|n/a
 
 
|-
 
|-
 
|Rüstung
 
|Rüstung
Zeile 58: Zeile 44:
 
|-
 
|-
 
|Rüstungstyp
 
|Rüstungstyp
|Schwere Rüstung
+
|colspan=3 style="text-align:center"|Schwere Rüstung
|Schwere Rüstung
 
|Schwere Rüstung
 
 
|-
 
|-
 
|Bounty
 
|Bounty
|100{{Gold|30px}}
+
|colspan=3 style="text-align:center"|100{{Gold|30px}}
|100{{Gold|30px}}
 
|100{{Gold|30px}}
 
 
|-
 
|-
 
|Erfahrung
 
|Erfahrung
|59 EXP
+
|colspan=3 style="text-align:center"|59 EXP
|59 EXP
 
|59 EXP
 
 
|-
 
|-
 
|Sichtradius Tag
 
|Sichtradius Tag
Zeile 88: Zeile 68:
 
|-
 
|-
 
|Zauberanimation
 
|Zauberanimation
|0,5 Sekunden
+
|colspan=3 style="text-align:center"|0,5 Sekunden
|0,5 Sekunden
 
|0,5 Sekunden
 
 
|-
 
|-
 
|Zauberrückschwung
 
|Zauberrückschwung
|0,51 Sekunden
+
|colspan=3 style="text-align:center"|0,51 Sekunden
|0,51 Sekunden
 
|0,51 Sekunden
 
 
|-
 
|-
 
|Grundschaden
 
|Grundschaden
Zeile 103: Zeile 79:
 
|-
 
|-
 
|Schadenstyp
 
|Schadenstyp
|Normal
+
|colspan=3 style="text-align:center"|Normal
|Normal
 
|Normal
 
 
|-
 
|-
 
|Angriffsreichweite
 
|Angriffsreichweite
|100
+
|colspan=3 style="text-align:center"|100
|100
 
|100
 
 
|-
 
|-
 
|Angrifsanimation
 
|Angrifsanimation
|0,56 Sekunden
+
|colspan=3 style="text-align:center"|0,56 Sekunden
|0,56 Sekunden
 
|0,56 Sekunden
 
 
|-
 
|-
 
|Angriffsrückschwung
 
|Angriffsrückschwung
|0,44 Sekunden
+
|colspan=3 style="text-align:center"|0,44 Sekunden
|0,44 Sekunden
+
|}
|0,44 Sekunden
 
|-}
 

Version vom 29. Juli 2009, 15:53 Uhr

Necronomicon Warrior.jpg

Einleitung

Der Necronomicon Warrior ist eine Einheit die durch das Necronomicon.gif beschworen werden kann. Der Necronomicon Warrior ist ein Nahkämpfer der verschieden Fähigkeiten besitzt. Wenn er beschworen wird hat er eine Lebensdauer von 35 Sekunden.

Die Fähigkeiten

Der Necronomicon Warrior besitzt viele verschiedene Fähigkeiten. Diese machen ihn zu einem der besten Summons im gesamten DotA Universum.

Mana Break Manabreak.gif

  • Der Necronomicon Warrior verbrennt bei jedem erfolgreichen Angriff das Mana des Gegners. Die Höhe des verbrannten Manas steigt mit dem Level des Necronomicon.gif, der Schaden beträgt 25/50/75. 60% des verbrannten Mana's werden als Schaden angerechnet, der Schadenstyp des verbrannten Mana's, ist Normaler Schaden, d.h. er kann durch Rüstung reduziert werden. Magieimmune Einheiten werden durch diese Fähigkeit nich betroffen, das heißt sie bekommen weder Schaden noch wird Mana verbrannt.

Last Will Lastwill.gif

  • Wenn der Necronomicon Warrior getötet wird, fügt er der Einheit, die ihn getötet hat, 200/400/600 Schaden zu. Einheiten die Magieimmun sind bekommem kein Schaden wenn sie den Necronomicon Warrior töten. Der Schadens Typ von Last Will ist pure, d.h. der Schaden wir durch keinerlei Effekte reduziert.

Magic Sentry Magicsentry.gif

Auf Stufe 3 erhält der Necronomicon Warrior die Fähigkeit Truesight und kann sämtliche unsichtbaren Objekte und Einheiten erkennen. Die Reichweite dieser Fähigkeit liegt bei 1100 (dies ist weniger als die normale Sichtweite des Dämonen, welche bei 1500 liegt). Gegnerische Spieler erkennen das magische Auge über dem Necronomicon Warrior, sodass diese im Normalfall sofort gewarnt sind

Die Stats des Necronomicon Warrior's

Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3
Beschwörungsdauer 35 Sekunden
Trefferpunkte 400 600 800
HP-Regeneration 5 HP/Sekunde
Rüstung 6 8 10
Rüstungstyp Schwere Rüstung
Bounty 100Gold.gif
Erfahrung 59 EXP
Sichtradius Tag 1300 1400 1500
Sichtradius Nacht 1300 1400 1500
Grundbewegungstempo 330 360 390
Zauberanimation 0,5 Sekunden
Zauberrückschwung 0,51 Sekunden
Grundschaden 21-21 41-41 61-61
Schadenstyp Normal
Angriffsreichweite 100
Angrifsanimation 0,56 Sekunden
Angriffsrückschwung 0,44 Sekunden