Rexxar, Beastmaster/Wild Axes: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=AoE | |Zielart=AoE | ||
|Funktion=AoE, Nuke | |Funktion=AoE, Nuke | ||
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=gemischt |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
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|Suicide=False | |Suicide=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
− | |Bäume= | + | |Bäume=True |
− | |Avatar= | + | |Avatar=True |
+ | |Linken=nein | ||
|Beschreibung=Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheit nur einmal treffen. | |Beschreibung=Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheit nur einmal treffen. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
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|Manakosten1=120 | |Manakosten1=120 | ||
|Cooldown1=13 Sekunden | |Cooldown1=13 Sekunden | ||
− | |Range1= | + | |Range1=1300 |
|Initialschaden1=180 | |Initialschaden1=180 | ||
|Initialschaden2=240 | |Initialschaden2=240 | ||
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|Initialschaden4=360 | |Initialschaden4=360 | ||
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*Macht auch Schaden an magieimmunen Einheiten wie z.B. Mud Golems. | *Macht auch Schaden an magieimmunen Einheiten wie z.B. Mud Golems. |
Version vom 2. Juli 2009, 13:24 Uhr
Wild Axes
Datei:WildAxes.gif | Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | gemischt | ||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheit nur einmal treffen.
Level | Manakosten | Cooldown
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Castrange
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Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 120 | 13 Sekunden
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1300
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180 | 90 Schaden richtet jede Axt an |
2
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240 | 120 Schaden richtet jede Axt an | |||
3
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300 | 150 Schaden richtet jede Axt an | |||
4
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360 | 180 Schaden richtet jede Axt an |
- Macht auch Schaden an magieimmunen Einheiten wie z.B. Mud Golems.