Gondar, Bounty Hunter/Wind Walk: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Gondar, Bounty Hunter |Nummer=2 |Skillname=Wind Walk |Icon=Windwalk.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Nuke |Schadenstyp=magisch …“)
 
Zeile 17: Zeile 17:
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Gondar wird für kurze Zeit unsichtbar und verursacht mit seinem ersten Angriff Bonusschaden.  
+
|Beschreibung=Gondar wird für kurze Zeit unsichtbar und verursacht mit seinem ersten Angriff Bonusschaden.
|T_Beschreibung=variabel
+
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Cooldown=variabel

Version vom 23. Juni 2009, 16:32 Uhr



Wind Walk


Windwalk.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Gondar wird für kurze Zeit unsichtbar und verursacht mit seinem ersten Angriff Bonusschaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­

Initialschaden

­

1 50 15 15

­ ­

30

­

2

­

15 20

­ ­

60

­

3

­

15 25

­ ­

90

­

4

­

15 30

­ ­

120

­

­