Jin'zakk, Batrider/Sticky Napalm: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Jin'zakk, Batrider/Sticky Napalm |Nummer=1 |Skillname=Sticky Napalm |Icon=Stickynapalm.gif |Ultimate=False |Zielart=AoE |Funktion=Debuff |Spel…“)
 
K
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Skillbox
 
{{Skillbox
|Träger=Jin'zakk, Batrider/Sticky Napalm
+
|Träger=Jin'zakk, Batrider
 
|Nummer=1
 
|Nummer=1
 
|Skillname=Sticky Napalm
 
|Skillname=Sticky Napalm

Version vom 15. Juni 2009, 23:49 Uhr



Sticky Napalm


Stickynapalm.gif Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Tränkt ein Gebiet in Öl. Verlangsamt Movespeed und Drehrate der Einheiten im Zielgebiet. Stackt bei mehrfacher Benutzung. Jeglicher Feuerschaden des Batrider wird das Napalm entzünden und Schaden abhängig vom Stack machen. Als Feuerschaden zählen der normale Batriderangriff, Flamebreak und Firefly
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 {{{Manakosten1}}} {{{Cooldown1}}} {{{Effektdauer1}}} {{{Range1}}} {{{AoE1}}} {{{Initialschaden1}}} ­10 Schaden, 3% Slow
2

­ ­ ­ ­ ­

{{{Initialschaden2}}} ­15 Schaden, 5% Slow
3

­ ­ ­ ­ ­

{{{Initialschaden3}}} ­20 Schaden, 7% Slow
4

­ ­ ­ ­ ­

{{{Initialschaden4}}} ­25 Schaden, 9% Slow
­
  • Stackt bis zu zehn mal.
  • Die Dauer wird beim Stacken immer wieder auf 7 sec erneuert.