Jin'zakk, Batrider/Sticky Napalm: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Juni 2009, 23:49 Uhr
Sticky Napalm
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Tränkt ein Gebiet in Öl. Verlangsamt Movespeed und Drehrate der Einheiten im Zielgebiet. Stackt bei mehrfacher Benutzung. Jeglicher Feuerschaden des Batrider wird das Napalm entzünden und Schaden abhängig vom Stack machen. Als Feuerschaden zählen der normale Batriderangriff, Flamebreak und Firefly
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | {{{Manakosten1}}} | {{{Cooldown1}}} | {{{Effektdauer1}}} | {{{Range1}}} | {{{AoE1}}} | {{{Initialschaden1}}} | 10 Schaden, 3% Slow |
2
|
{{{Initialschaden2}}} | 15 Schaden, 5% Slow | |||||
3
|
{{{Initialschaden3}}} | 20 Schaden, 7% Slow | |||||
4
|
{{{Initialschaden4}}} | 25 Schaden, 9% Slow |
- Stackt bis zu zehn mal.
- Die Dauer wird beim Stacken immer wieder auf 7 sec erneuert.