Abaddon, Lord of Avernus: Unterschied zwischen den Versionen

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  Ein Ring des Todes der feindliche Einheiten verletzt oder Verbündete auf Kosten des eigenen Lebens
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* '''Aphotic Shield''' (Cast - Ein Ziel (Freund))
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selbst angewendet wird, während Borrowed Time läuft, heilt er Abbadon.
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Abbadon schlägt bei jeder Attacke seinen Feind mit Frostmournes eisiger Kraft, was dazu führt, dass
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alle Einheiten, die den verlangsamten Feind angreifen, für eine begrenzte Zeit 10% schneller laufen
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und eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit erlangen.
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* '''Borrowed Time''' (Ultimate)
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**Level 1 - 3 Sekunden Dauer ( 45 sec cooldown, Manaverbrauch 0 )
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Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und Abbadon nimmt für die Dauer der
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Fähigkeit keinen Schaden mehr. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch
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aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.
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[[Kategorie:Helden]]
 
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Version vom 3. Januar 2008, 12:41 Uhr

Lord of Avernus

Scourge - Twilight Tavern - Stärke

Beschreibung

Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt, oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.


Starteigentschaften und -Zuwachs

Primäreigenschaft: Stärke

Vorlage:Stats

Skillbeschreibungen

* Death Coil (Cast - Ein Ziel)
**Level 1 - 100 HP Schaden - 100 HP Heilung ( 75 nach Magiereduzierung, 50 HP Eigenschaden
 11 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )
**Level 2 - 150 HP Schaden - 150 HP Heilung ( 112,5 nach Magiereduzierung, 75 HP Eigenschaden
 11 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )
**Level 3 - 200 HP Schaden - 200 HP Heilung ( 150 nach Magiereduzierung, 100 HP Eigenschaden
 11 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )
**Level 4 - 250 HP Schaden - 250 HP Heilung ( 187,5 nach Magiereduzierung, 125 HP Eigenschaden
 11 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )
 Ein Ring des Todes der feindliche Einheiten verletzt oder Verbündete auf Kosten des eigenen Lebens 
heilt.
* Aphotic Shield (Cast - Ein Ziel (Freund))
**Level 1 - 125 HP Schaden Absorbtion ( Dauer 20 sec, 23 sec cooldown,
 Manaverbrauch - 100 )
**Level 2 - 175 HP Schaden ( Dauer 20 sec, 23 sec cooldown,
 Manaverbrauch - 100 )
**Level 3 - 225 HP Schaden ( Dauer 20 sec, 23 sec cooldown,
 Manaverbrauch - 100 )
**Level 4 - 275 HP Schaden ( Dauer 20 sec, 23 sec cooldown,
 Manaverbrauch - 100 )
Erschafft einen Schild, welcher Schaden absorbiert. Wird der Schild zerstört, setzt ee den 
absorbierten Schaden in 300 AoE frei. Beseitigt bestimmte negative Zauber. Wenn er auf ihn 
selbst angewendet wird, während Borrowed Time läuft, heilt er Abbadon.
* Frostmourne (Passiv)
**Level 1 - 10% erhöhter Attackspeed - Angegriffene einheit wird um 5% verlangsamt
**Level 2 - 20% erhöhter Attackspeed - Angegriffene einheit wird um 10% verlangsamt
**Level 3 - 30% erhöhter Attackspeed - Angegriffene einheit wird um 15% verlangsamt
**Level 4 - 40% erhöhter Attackspeed - Angegriffene einheit wird um 20% verlangsamt
Abbadon schlägt bei jeder Attacke seinen Feind mit Frostmournes eisiger Kraft, was dazu führt, dass 
alle Einheiten, die den verlangsamten Feind angreifen, für eine begrenzte Zeit 10% schneller laufen 
und eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit erlangen.
* Borrowed Time (Ultimate)
**Level 1 - 3 Sekunden Dauer ( 45 sec cooldown, Manaverbrauch 0 )
**Level 2 - 4 Sekunden Dauer ( 45 sec cooldown, Manaverbrauch 0 )
**Level 3 - 5 Sekunden Dauer ( 45 sec cooldown, Manaverbrauch 0 )
Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und Abbadon nimmt für die Dauer der 
Fähigkeit keinen Schaden mehr. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch 
aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.